tag:blogger.com,1999:blog-51993924113870057432024-03-14T08:00:23.157-05:00ClubGamerZoneDe Gamers Para GamersJay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.comBlogger133125tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-79057198184874179572021-03-19T14:52:00.002-05:002021-03-19T14:52:38.896-05:00Tutorial #18 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Sistema d...<iframe width="480" height="270" src="https://youtube.com/embed/oiU6XsTOGlU" frameborder="0"></iframe>
Fue una noche larga de grabación y edición... pero valió la pena! Acá está una de las piezas claves de cualquier juego... EL SISTEMA DE GUARDADO!
Gracias a todos por su apoyo!
https://youtu.be/oiU6XsTOGlUJay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-43742916935287929142021-03-17T21:51:00.002-05:002021-03-17T21:51:20.153-05:00Tutorial #17 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Respawn ...<iframe width="480" height="270" src="https://youtube.com/embed/3BdrLHumSwE" frameborder="0"></iframe>
En el Tutorial 17 para la creación de un Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D. aprenderemos a crear un Respawn de Enemigos.
Empezaremos preparando la escena y al enemigo de prueba, para generar luego el script de Respawn de enemigos, en el cual aplicaremos la variable de tiempo para respawn y los efectos a realizar.
00:00 intro
00:55 Preparación de Enemigo y Escena
01:59 Script para Respawn (Paso 1)
05:04 Probando Script y realizando Ajustes
07:21 Respawn Script Completo (Paso 2)
07:48 Agregando Animaciones
09:52 Programando las animaciones (Paso 3)
12:18 Resultado final
#TutorialUnity2DEspañol #Unity2DEspañol #CGZTutorialesJay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-89341422692261035782021-03-17T12:42:00.002-05:002021-03-17T12:42:10.336-05:00Tutorial #16 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Crear Men...<iframe width="480" height="270" src="https://youtube.com/embed/S11lnj-dQDw" frameborder="0"></iframe>
En el Tutorial 16 para la creación de un Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D, aprenderemos como Crear Menu Principal y pantalla de Game Over.
Además de eso, agregaremos opciones para las configuraciones del juego, controlar el volumen no solo desde el menu de pausa, sino tambíén desde la pantalla principal, y además un botón para salir del juego en caso de requerirlo.
Como parte final, se crea la pantalla de game over, con un efecto de oscurecimiento, para darle un toque más de importancia al cuidado de los puntos de vida y mejorar el detalle visual.
Al culminar este tutorial, podrás tener las bases para crear diferentes niveles en tus juegos y pasar de uno a otro cada que tu lo requieras.Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-38416733727135204972021-03-11T09:56:00.001-05:002021-03-11T09:56:13.695-05:00Tutorial #13 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Experienc...<iframe width="480" height="270" src="https://youtube.com/embed/o_o_K8IpQMs" frameborder="0"></iframe>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-39504503947370101542021-02-16T21:21:00.001-05:002021-02-16T21:21:09.578-05:00Tutorial Unity 2D Plataformer: Escena y Movimiento De Personaje<iframe width="480" height="270" src="https://youtube.com/embed/njW8umj9kQ8" frameborder="0"></iframe>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-42884704497433708382020-04-12T23:37:00.001-05:002020-04-12T23:37:50.605-05:0010 Cosas Que No Sabías de Castlevania SoTNSiempre se ha dicho que los clásicos nunca mueren,que siempre podremos encontrar más y más detalles que nos aumentarán la curiosidad y mantendrán viva la llama y este es el caso de Castlevania Symphony of the Night.
Uno de los juegos que más seguidores tiene y el que, junto a Super Metroid, creó un genero increíble de videojuegos, los Metroid Vania.
Por tal razón, en el video y en este post disfrutaremos de las...
<h1>10 Cosas Que No Sabías de Castlevania Symphony Of The Night.</h1>
Empezamos con:
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<ol>
<li>
<h2><strong>Secretos con Richter y Estadísticas Iniciales de Alucard:</strong></h2>
En la introducción del juego, como ya sabemos, en la parte superior del castillo hay un pasadizo secreto, el cual se puede abrir con un botón en la pared de la entrada, pero con un super salto podremos tomar los Items sin necesidad de bajar la escalera. Ahora, ¿sabías que las estadísticas de Alucard al inicio del juego dependen de varias cosas, como, por ejemplo, ¿qué tan rápido elimines a Drácula?, ¿cuántos corazones agarres, con cuantos corazones termines, qué arma mágica utilices y qué tanto daño recibas?
<ul>
<li>Siendo así, para iniciar con 85 de vida debes vencer a Drácula sin tomar ningún arma mágica, ojo, no puedes TOMARLA, así que ingresa con cuidado a la batalla.</li>
<li>Para iniciar con la mayor potencia posible, debes evitar ser golpeado, eliminar a Drácula en menos de 1 minuto y terminar la batalla con la Holy Cross.
<ul>
<li>Terminar la batalla sin arma mágica te hará empezar con 20 MP.</li>
<li>Terminar la batalla con el Holy Water te hará empezar con 25MP.</li>
<li>Terminar la batalla con el Holy Cross te hará empezar con 30MP.</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Si antes de finalizar la batalla recoges más de 40 corazones, obtendrás una Bomba de Neutrón.</li>
</ul>
</li>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>Si terminas la batalla con 0 corazones, Alucard empieza el juego con un Heart Refresh, el cual será muy útil en todo tu Gameplay.</li>
</ul>
</li>
</ol>
<ol start="2">
<li>
<h2><strong>¿Cuál es la manera más rápida de desplazarse por el castillo como Alucard?</strong></h2>
</li>
</ol>
Para responder esta pregunta, coloqué un pequeño cronómetro que no es muy exacto, pero nos ayudará a tener una visión general para poder tener la respuesta y empezaré con el primero:
<ol>
<li><strong>Corriendo</strong>, el cual es el movimiento general de Alucard, con este, duramos un total de <strong>00:04:60 Segundos</strong> en cruzar la escena.</li>
<li>Ahora vamos <strong>saltando</strong>, en algunos juegos saltar es más eficaz que correr, acá tardamos <strong>00:04:86 segundos.</strong></li>
<li><strong>Backdash</strong>: Movimiento especial de Alucard y a nivel general es más rápido que los anteriores, para un total de <strong>00:03:10 segundos.</strong></li>
<li>Y el aclamado <strong>Shieldbash</strong>, con el cual duramos la pequeña cantidad de <strong>00:02:60</strong> segundos y será nuestro movimiento preferido por lo que queda de este vídeo.</li>
</ol>
Cabe resaltar que movimientos especiales como el Skill del Lobo y el Skill del Murciélago son muchos más rápidos y no están contemplados por su uno de poder mágico.
<ol start="3">
<li>
<h2><strong>¿Cómo Esquivar a la Muerte sin Clave de La Suerte?</strong></h2>
</li>
</ol>
Este truco funciona únicamente para las versiones de Xbox 360, Play Station 3, Play Station 4, <a href="https://clubgamerzone.com/castlevania-symphony-of-the-night-esta-disponible-para-android-y-ios/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Android</a>, IPhone y Play Station Vita y es muy sencillo de lograr, lo único que tienes que hacer es acercarte lentamente a la escena donde te encuentras con la muerte y regresar inmediatamente a la escena anterior, luego de realizarlo un par de veces la música se detendrá y podrás continuar el juego con toda la esplendorosa armadura de Alucard.
<pre>No Olvides Leer:</pre>
<a href="https://clubgamerzone.com/historia-de-las-armas-de-castlevania/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Armas de Castlevania SotN: Short Swords</a>
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<li>
<h2><strong>El Primer Encuentro con Slogra y Gaibon.</strong></h2>
</li>
</ol>
Luego de dejar a La Muerte con ganas de robarnos nuestro tesoro, los siguientes jefes son Slogra y Gaibon, quienes regresan de Super Castlevania 4 con ganas de venganza. Todos conocemos la Batalla en la parte superior de la entrada del castillo, donde juntos esperan para acabar con Alucard, pero, si antes de subir a luchar con ellos te regresar a la parte donde inicialmente está la muerte, podrás tener el primer encuentro con este par de enemigos.
Ya que estás por la entrada del castillo, puedes obtener un Sub-item Reloj por la parte de los Merman, que son los hombres pez que aparecen en la parte inferior de la tercera escena del juego y utilizarlo en la batalla contra estos dos jefes, quienes se pondrán muy lentos y serán presa fácil para Alucard.
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<li>
<h2><strong>El Hechizo Hellfire y sus diferentes Variaciones.</strong></h2>
</li>
</ol>
Antes de llegar a la torre del castillo, debemos pasar por la torre del reloj, donde más adelante encontraremos un largo pasillo con dos tipos de enemigos, el Diplocephalus y la Stone Rose.
Aprovecharé a estos enemigos para mostrar las tres variaciones del Hechizo Hellfire de Alucard.
Este hechizo es heredado de su padre Drácula, quien utilizó este poder en la batalla inicial. Para soltarlo debes combinar el botón de “arriba”, luego realizar “abajo”, “abajo-adelante”, “adelante” y el botón de ataque o escudo, luego de hacerlo tienes 3 opciones: La primera es presionar el botón de “abajo” para cancelar el hechizo y poder continuar tu camino, la segunda es no presionar ningún botón para realizar el ataque normal, con tres bolas de fuego y el tercero es presionar el botón de “arriba” para lanzar dos bolas de materia oscura muy poderosas que pueden hacer un gran daño al enemigo.
En este caso, presionar el botón hacia abajo nos va a abrir camino frente a enemigos muy poderosos, ya que nos vamos a teletransportar y seremos inmunes durante un breve espacio de tiempo, para así poder esquivar así sus ataques.
Esta variación del hechizo Hellfire es nuestro inicio para el punto número 6.
<ol start="6">
<li>
<h2><strong>El Ascensor Secreto.</strong></h2>
</li>
</ol>
En la parte inferior de la torre del castillo, encontraremos una puerta vigilada fuertemente por un caballero, pero ¡oh, Sorpresa! Al entrar no encontraremos nada, excepto por un muro que se puede romper.
Este muro es el ascensor secreto para alcanzar un área a la que solo podríamos ingresar en momentos avanzados del juego, cuando ya tuvieras acceso a convertirte en niebla, pero si nos quedamos por 15 segundos quietos en el espacio donde estaba el muro, seremos recompensados con dos muy buenos ítems, los Jewel Knuckles o puños de joyas y la Mirror Armor o Armadura Espejo, la cual nos será útil para protegernos de los ataques que nos convierten en piedra.
Esta armadura es un ítem importante para este video, ya que nos servirá para escalar la torre del reloj sin temor a ser petrificados por las medusas amarillas.
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<li>
<h2><strong>La Forma de Lobo de Alucard y Todas las Opciones Que Nos Abre.</strong></h2>
</li>
</ol>
<strong>¡Ahora si empieza lo bueno! </strong>
El punto principal de este video es llegar al Castillo Invertido de Castlevania Symphony of the Night sin tomar ningún ítem de los necesarios, como lo son el Silver Ring, el Gold Ring y las Holy Glasses y sin pelear contra Richter, pero para hacerlo necesitamos 3 items muy importantes:
El primero es la Forma del Lobo, para poder convertirnos en Lobo y llegar a lugares a los que se supone, debemos llegar mucho más adelante en el juego.
El segundo es el Leap Stone o la “Piedra Salto” … ¡haha!, realmente odio estas traducciones al español, la cual nos permitirá tener el doble salto y que para lograr obtener se supone que debemos acabar con toda el área de la Catedral, cosa que no haremos en este vídeo y el tercero, es un ítem llamado Claymore, el cual es una espada de dos manos que realmente te va a sorprender.
En un mundo ideal, deberíamos ir al bibliotecario, comprar la Jewel of Open, que es aquel item para abrir las puertas mágicas azules y devolvernos todo el camino hasta la catedral ya que el camino hacia la torre del reloj está hecho de plataformas que se caen al ser tocadas por Alucard y solo podrías llegar al otro lado volando con la forma del murciégalo, la habilidad del salto alto o el mismo salto doble, pero con la transformación del lobo podremos llegar del otro lado si tenemos mucho cuidado y habilidad. El truco está en “lurear” o llamar a las calaveras flotantes para que no nos golpeen en el camino y nos hagan caer y luego utilizar un pequeño impulso con el lobo para realizar un salto largo.
Debes tener cuidado en el tercer salto, ya que puedes golpearte con el Flail Guard y este te hará caer hasta una Giant Skull.
Al llegar a la torre del Reloj, ésta está repleta de medusas, por lo que la Mirror Armor o Armadura Espejo es ideal, aquí, es necesario que utilicemos la cascada y las escaleras en forma de lobo para darle un mayor impulso a nuestro salto y alcanzar la plataforma, que de otra manera no podríamos alcanzar.
La torre del reloj tiene uno de los secretos más famosos en la historia de los videojuegos:
4 piezas de la torre, dos en cada escena diferente pero que, al ser activadas al mismo tiempo, te darán acceso a un cuarto con un buen set de armadura y ataque, y sobre todo, el orgullo de haber realizado uno de los acertijos más nombrados de todo el género metroid-vania.
Una vez tomemos los items, continuamos el camino hacia Karasuman, el jefe del área y quien nos dará acceso al segundo de nuestros items importantes: La Piedra Salto.
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<h2><strong>¡¿El Lobo Volador?!</strong></h2>
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</ol>
Ya sabemos que con la forma del lobo podemos saltar distancias largas y que el doble salto nos permite saltar más alto, pero ¿sabías que puedes combinar estas dos habilidades para alcanzar lugares que solo podrías alcanzar con el murciélago o el salto alto? ¡Déjame mostrarte como!
En este ejemplo, vamos a regresarnos a la escena donde luchamos contra Gaibon y Slogra, ya que en la parte de arriba a la derecha está la tarjeta que nos permite invocar al Familiar Murciélago, el cual podríamos obtener luego de tener el ítem de salto alto o la transformación en murciélago, pero con este “truco”, lograrás alcanzarlo.
La magia está en transformarte en lobo justo al momento que Alucard toca el techo con su cabeza, inmediatamente te vuelves a transformar en Alucard y al tocar el techo, repites la formula.
Lo que sucede acá es que al tocar la parte del techo con Alucard el doble salto se activa y se reinicia con la transformación del lobo, voy a mostrarte otro lugar donde puedes usar este truco y este que viene es el más importante.
Vamos a comprar la Jewel of Open donde el Bibliotecario y luego vamos a abrir el camino hacia las Cavernas Subterráneas
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<li>
<h2><strong>A Levitar.</strong></h2>
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Como todo buen vampiro, Alucard aprende muy rápido de sus errores y a esta altura ya ha dominado la habilidad de caminar por el techo en forma de lobo ya que en este momento se enfrentará a su más grande desafío para lograr la habilidad final, la que le da nombre al punto número 9, Levitar.
En la parte baja de las cavernas subterráneas vamos a encontrar un gran precipicio, del que solo se podría escapar convirtiéndose en murciélago o con salto alto, pero hoy Alucard ha aprendido algo que lo hace diferente y logrará sortear este obstáculo pero antes, te recomiendo guardar, porque al caer tendrás un largo camino que recorrer y créeme, lograr cruzar este precipicio es bastante complicado.
Realiza un salto hacia la pared superior de la derecha y al pasar tu cabeza por el techo, realizar el segundo salto e inmediatamente conviértete en lobo y en Alucard al instante, luego saltas de nuevo, golpea el techo y repite.
Hemos llegado a una zona donde encontramos la Claymore en una vasija en la parte de la derecha y podríamos luchar con Succubus, quien en sueños ataca la memoria de Alucard con los recuerdos de su Madre, pero no necesitamos hacerlo ya que no vamos a utilizar el anillo que se obtiene al vencerla.
Hasta este momento Alucard necesita de tener un techo sobre su cabeza para poder saltar, convertirse en lobo y avanzar hasta el otro extremo de los lugares, pero con la obtención de la Claymore, logrará levantar su cuerpo del suelo y lentamente elevarse hasta alcanzar lugares que solo podría alcanzar volando.
Para salir de este lugar sin tener que lanzarnos a la parte baja de las cavernas, vamos a utilizar la Levitación, la cual es una combinación del poder especial de la Claymore, el cual se ejecuta con el comando Atrás, Adelante y Ataque más el poder de convertirse en lobo y el doble salto.
Al salir del precipicio, Alucard se dirige al reloj del castillo, donde pondrá a prueba lo aprendido para conseguir las botas del Super Salto, para obtenerlas, es recomendable tener un nivel de 19 y haber vencido a Drácula al principio del juego con la Holy Cross, para que la cantidad de Mana Points que posees te sea suficiente para poder levitar hasta la parte superior del reloj.
Armado sólo con el poder de Levitar, el alma del Lobo y con el valor que le da un vaso de vino, Alucard se dirige a la parte alta del castillo donde encuentra el punto número 10 que en realidad son dos…
<ol start="10">
<li>
<h2><strong>Un Gran Error y Un Gran Detalle de los Programadores.</strong></h2>
</li>
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Al llegar a la entrada del Salón del Trono de Drácula, Alucard percibe que la cámara que lo viene siguiendo desde el inicio del juego, dejar de seguirlo en un punto dentro de la recamara cuando salta, la curiosidad lo hace saltar en la parte exterior y observa como la cámara lo sigue y como, cuando salta dentro, no, por lo que se propone encontrar el punto de quiebre de este error de programación.
Debes convertirte en lobo y en este preciso punto, presionar dos veces hacia adelante para generar un impulso e inmediatamente saltar, te darás cuenta de que lograste activar el punto de quiebre cuando la cámara persiga a Alucard cuando salte dentro de la habitación.
Sin poner un solo dedo en tu espada, sin colocarte anillos o gafas ridículas, has roto el hechizo que el Mago Shaft le lanzó a Belmont y ahora, la ira de Alucard irá sobre el castillo invertido.
Con estas 10 cosas que no conocías sobre Castlevania Symphony of the Night termina el vídeo, no sin antes agradecer tus comentarios en la parte de abajo del vídeo y compartirlo con tus amigos.
¡Ah! Y una última cosa, el detalle escondido en el menú por parte de los programadores.
¿Sabías que puedes saber en qué castillo estás solo mirando los colores del menú?
Si te das cuenta, al llegar a la parte del teletransportador, la parte inferior de la estatua es luz, mientras la parte superior, que tiene una luna, es oscuridad. Si abres el menú te darás cuenta de que la parte de abajo es más clara y la parte superior es más oscura, pero si volteas el castillo, también se cambiará el color en el menú, siendo oscuro en la parte inferior y más claro en la parte superior, tal como las estatuas.
<strong>¿Qué gran detalle no?</strong>
¡Espero que el post te haya gustado, si es así no olvides dejar tu like, suscribirte, darle a la campanita, compartir y nos vemos en una próxima ocasión, Gamer!
¡Gracias por hacer parte de ClubGamerZone!
Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-1121214552330463912020-03-27T23:41:00.000-05:002020-03-27T23:41:00.036-05:00Full Gameplay de Control en Español<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
Luego de que una amenaza extraterrestre invada a la ciudad de Nueva York, serás quién debe recuperar la ciudad de esa decadencia.
<img height="200" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/control6745/images/1/18/New_Jesse.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20190311021340" width="162" />
<br />
Control te enseñará a dominar las habilidades sobrenaturales, con los entornos del escenario, mientras peleas por salvar a un caótico mundo.
Tu personaje es <a href="https://youtu.be/ZqBXkiSB3cs" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Jesse Fadens</a> y como personaje principal debes ir buscando respuestas a medida que vas creciendo con el papel de Directora.
Tendrás aliados y enemigos, y el propio mundo también tendra su propia historia. El juego ofrece misiones secundarias y secretos que podrás localizar a medida que se desarrolla el juego, si es que los encuentras, porque están bastante escondidos.
Como característica única, Control de permite explorar distintos escenarios con arquitectura variante en un mundo muy extraño que se encuentra dentro de un amplio edificio de New York.
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<h2>
Control es una aventura de acción en 3D Sobrenatural. En Este Gameplay de Control en Español podrás ver de principio a fin cada capítulo del juego y enfrentar cada situación como un experto.</h2>
<h2>
Aquí verás uno a uno los capítulos de Control en 4K y aprenderás detalles del juego.</h2>
<h3>
<strong>CAPÍTULO 1.</strong></h3>
<em>¿Quién es Jesse Fade?</em><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/y2fQV__kN2s/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/y2fQV__kN2s?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
Nacida en el año de 1991, Jesse es la actual Directora del Federal Bureau of Control. buscano respuestas sobre su misterioso pasado, Jesse logró ingresar al Federal Bureau of Control, una agencia del gobierno secreta que se encarga de estudiar fenómenos paranormales.
<br />
<h3>
<strong>CAPÍTULO 2.</strong></h3>
Cuando Jesse ingresó a la base principal del Bureau, la Casa Antigua, fue invadida de repente por una fuerza hostil muy poderosa llamadas, en inglés The Hiss.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/CcrWVvFfF5U/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/CcrWVvFfF5U?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
En el caos, Jesse fue promovida a Directora debido a la muerte del director anterior, y la tarea de acabar con The Hiss se le fue dada.
<br />
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<strong>CAPÍTULO 3.</strong></h3>
Sin duda alguna, Jesse es uno de los miembros del Bureau más fuertes que han existido, ella es capaz de usar poderes que van más alla de lo que se ha logrado en las pruebas del FBC.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/IsVB4FF1Vt4/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/IsVB4FF1Vt4?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
Es la única directora que ha logrado dominar la Teletransportación.
<br />
<h3>
<strong>CAPÍTULO 4.</strong></h3>
Continuamos con el Gameplay de Control en Español. Al recolectar Objetos de Poder, Jesse puede obtener diferentes habilidades:
Lanzamiento: Disquette o Floppy Disk.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/P7PI89Fb3oM/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/P7PI89Fb3oM?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
Lanzamiento, es una habilidad telekinetica que permite a Jesse hacer que los objetos que están a su alrededor leviten y luego ser lanzados a sus enemigos como proyectiles.
<br />
<h3>
<strong>CAPÍTULO 5.</strong></h3>
Escudo: El escudo permite que Jesse utilice los elementos que están a su alrededor para ser utilizados como escudos y bloquear hasta proyectiles.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/csNV0NTF_5E/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/csNV0NTF_5E?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
Si la habilidad se incrementa de nivel, Jesse podrá reenviar los proyectiles a sus enemigos.
<br />
<h3>
<strong>CAPÍTULO 6.</strong></h3>
Evasión: Utilizando los poderes telekineticos, Jesse Faden logra influenciar su propio movimiento, logrando moverse mucho más rápido por un periodo de tiempo corto.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/ZqBXkiSB3cs/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/ZqBXkiSB3cs?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
Esto le permite no solo andar más rápido, sino también esquivar los ataques enemigos y moverse por los escenarios de manera rápida.
<br />
<h3>
<strong>CAPÍTULO 7.</strong></h3>
Continuamos con el Gameplay de Control en Español.<br />
<strong>Melee/Golpe:</strong> Esta habilidad es un golpe regular pero, aumentado con telekinesis, causando una explosión que puede derribar los enemigos. Puede ser usada junto Evasión para lograr golpes rápidos y muy poderosos sobre los enemigos.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/7j_NEgZAcA0/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/7j_NEgZAcA0?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
Si se usa con Levitar, esta habilidad permite que Jesse Faden caiga con fuerza al piso, haciendo que los enemigos retrocedan. Este melee puede ser utilizado para romper paredes y abrir nuevas áreas.
<br />
<h3>
<strong>CAPÍTULO 8.</strong></h3>
Levitar: La técnica de Levitar permite que Jesse Faden se levante telekineticamente en el aire, y pueda flotar por diferentes áreas. Jesse puede controlar la altura a la que ella levita y puede usar cualquier otra habilidad en el aire al mismo tiempo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/ZSGzyO0AjFI/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/ZSGzyO0AjFI?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
Mientras levita, Jesse puede alcanzar áreas de la Casa Vieja que no pueden ser alcanzadas a pie, haciendo que sea una pieza clave para la navegación en el edificio.
Recuerda también ver el <a href="https://clubgamerzone.com/doom-gameplay/">gameplay de Doom.</a>
<br />
<h3>
<strong>CAPÍTULO 9.</strong></h3>
<strong>Apoderamiento</strong>: A diferencia de las demás habilidades de Jesse Faden, Apoderarse es completamente telepática y permite que Jesse se apodere de la mente de sus enemigos. Cuando un enemigo está lo suficientemente débil, Jesse puede usar Apoderamiento para ponerlo temporalmente de su lado.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/DCrkeLiyzAg/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/DCrkeLiyzAg?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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Los poderes de esos enemigos también tendrán beneficios únicos, por ejemplo, si el enemigo que Jesse controla tiene la capacidad de curar, este "enemigo" ahora curará a Jesse.
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<strong>CAPÍTULO 10.</strong></h3>
]<img alt="Stream 2" height="200" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/control6745/images/f/f6/Stream_2.png/revision/latest/scale-to-width-down/200?cb=20190311021746" title="Courtney Hope" width="200" /><br />
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Jesse es interpretada por Courney Hope, quien también es conocida por su rol de Beth Wilder en el juego anterior de Remedy Entertainment's: <strong>Quantum Break</strong>.
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/MlVoqwG3pxw/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/MlVoqwG3pxw?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br />
Courtney es también conocido en la pantalla chica, por haber actuado en novelas como The Bold and The Beautiful.
<br />
<h3>
<strong>CAPÍTULO 11.</strong></h3>
Continuamos con el Gameplay de Control en Español.
La ciudad de origen de Jesse Faden, Orinary, parece ser una referencia directa al juego previo de Remedy Entertainment: <strong>Alan Wake's American Nightmare.</strong><br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/9CdlGTMD6Os/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/9CdlGTMD6Os?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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En dicho juego, se puede encontrar un mensaje secreto que dice "Pasará denuevo, en otra ciudad, otras ciudad llamada Ordinary". Ordinary fué también el tema principal del blog de Alan Wake "This House of Dreams".
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<strong>CAPÍTULO 12.</strong></h3>
El Nombre completo de Jesse, Jesse Faden, continúa la línea de nombramiento de personajes que Remedy Ententainment da a sus personajes, nombrandolos teniendo en cuenta el tema principal del juego.<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/xdkbwwMGZGY/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/xdkbwwMGZGY?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br />
Faden viene de "Fade" que es desvanecer, Max "Payne" viene de "Pain" o "dolor", Alan Wake viene de "Awake" o "Despertar" y Jack "Joyce" de "Choice", que es "escoger".
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<strong>CAPÍTULO 13.</strong></h3>
Ya que hablamos de Jesse, hablemos sobre LosHiss.<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/UZ6seGMOIRM/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/UZ6seGMOIRM?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br />
Los Hiss son una fuerza hostil de resonancia que ha invadido la Casa Vieja el día 29 de Octubre del 2019, resultando la casi destrucción del Bureau Federal de Control.
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<h3>
<strong>CAPÍTULO 14.</strong></h3>
Los Hiss, como los Polaris, son una fuerza interdimensional que se propaga a sí misma rapidamente, es agresiva y virulenta, ha sido descrita por Jesse como "un gusano que no puedes sacar de tu cabeza".<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/gkGF60KB4SQ/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/gkGF60KB4SQ?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br />
La gran mayoría de las personas, cuando son poseídas por los Hiss, flotan por los aires, repitiendo el Encantamiento Hiss sin parar, el cual es un cántico de significado ambiguo.
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<h3>
<strong>CAPÍTULO 15.</strong></h3>
Los Hiss tienen numerosas similitudes a La Presencia Oscura, el antagonista del previo título de Remedy Entertainment, Alan Wake.<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/HrVyf88aik8/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/HrVyf88aik8?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br />
Ambos son invisibles, sin cuerpo, fuerzas sobrenaturales de otro mundo capaces de poseer otros objetos y seres vivientes, convirtiendolos en sus esclavos.
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<h3>
<strong>CAPÍTULO 16.</strong></h3>
El capítulo final, antes de terminar, quiero agradecerte por tomar el tiempo de leer y ver los vídeos que con muchas ganas hacemos para tí, eres una parte importante de ClubGamerZone! .<br />
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<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/AExnORZztl8/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/AExnORZztl8?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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<br />
Control se centra fuertemente en una variedad de conceptos filosóficos y psicológicos, tomando influencia particular en los trabajos de Carl Jung y su formulación de psicología humana. Los conceptos de Jung, tales como los arqueotipos, inconciencia colectiva y sincronía están muy presentes en <em>Control </em>y son usados para explicar el comportamiento de lo llamado "sobrenatural" en el universo del juego. Muchas cosas del juego hacen énfasis en la conexión intrínsica entre la mente humana y lo paranormal, lo cual también tiene mucho que ver con la teoría de Jung.<br />
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<br />
Un juego que llamó mucho la atención, obtuvo críticas favorables con un metascore de 85/100 en PC, 82/100 en PS4 y 84/100 en Xbox One.Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-35514575448703442212019-04-03T23:05:00.003-05:002019-04-03T23:05:53.310-05:00Sekiro SDT - Boss & Sub-Boss #3: Tenzen Yamauchi<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Lmy39Ros3FY" width="480"></iframe>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-59321022659745309532019-04-03T23:05:00.001-05:002019-04-03T23:05:52.884-05:00Sekiro SDT - Boss & Sub-Boss #3: Tenzen Yamauchi<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Lmy39Ros3FY" width="480"></iframe>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-90770862382775002302019-04-03T22:53:00.001-05:002019-04-03T22:53:36.369-05:00Sekiro SDT - Bosses & Sub-Bosses #2: Chained Ogre<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/bWV5iJ9I2b0" width="480"></iframe>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-42047665378031290532019-04-03T20:26:00.001-05:002019-04-03T20:26:01.204-05:00Sekiro SDT - Jefes & Sub-Jefes #1: General Naomori Kawarada ⚔<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://gaming.youtube.com/embed/ViKxNdR517Y" width="480"></iframe><br /><br />
<br /><br />
En caso de que pases por alto un Minijefe y deje de estar disponible por motivos argumentales, los objetos que deje caer aparecerán en la Caja de ofrendas del Templo desolado.<br /><br />
En muchos casos es posible sorprender al Minijefe y hacer un golpe sigiloso para quitarle una barra de vida.<br /><br />
Si le has hecho daño y te alejas demasiado, el Minijefe recupera toda su vida.<br /><br />
La mayoría de minijefes son vulnerbales bien al veneno de la Sabimaru, bien al fuego del Hacha o el Conducto llameante con Fuerza Viva.<br /><br />
<br /><br />
Aunque cada minijefe es, técnicamente, un enemigo único, hay solamente un puñado de tipos y dentro de cada tipo, todos se comportan de la misma manera, con alguna excepción que llevará su apartado independiente. Por tanto, vamos a enseñarte, antes de la ubicación de cada uno de ellos, cómo derrotar a cada tipo de minijefe.<br /><br />
<br /><br />
<b>General </b>Naomori Kawarada<br /><br />
<b>Tipo</b>: General con katana.<br /><br />
<b>Ubicación</b>: Alrededores de Ashina. Está en tu camino, justo después del Ídolo Muro exterior - Camino, pero es opcional.Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-58848850609289730902019-03-17T08:01:00.001-05:002019-03-17T08:01:16.277-05:00Devil May Cry 5 - Todos los jefes - Dificultad CazaDemonios<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/AXyDG2jJbOk" width="480"></iframe>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-1079272376724325602017-12-04T01:15:00.000-05:002017-12-13T23:09:51.046-05:00Como Vencer Un Atronador de Un Solo Golpe<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdGj4NauBMsYvWZNd1okc5AWx8vhyphenhyphenad3A59_tIdkCM8Spb9UUFP116c77qc5CQEPG1Fg_n-5Ua_4Bu_3LRio9VnhoQ6x-pV462WZXNAinzKP7DhOjt5OnBcLERjddz7x5OwZq7kUwo4TA/s1600/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdGj4NauBMsYvWZNd1okc5AWx8vhyphenhyphenad3A59_tIdkCM8Spb9UUFP116c77qc5CQEPG1Fg_n-5Ua_4Bu_3LRio9VnhoQ6x-pV462WZXNAinzKP7DhOjt5OnBcLERjddz7x5OwZq7kUwo4TA/s400/maxresdefault.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="background-color: white;"><br /></span>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<span style="background-color: white;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">El Atronador es una de las máquinas más peligrosas a las que tendremos que enfrentarnos en Horizon Zero Dawn.</span><br />
<a name='more'></a><span style="background-color: white; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"> Por su apariencia, tamaño y movimientos recuerda a un Tiranosauro Rex. Anda sobre sus dos patas traseras y tiene un cráneo y una cola bastante poderosos, además de un buen arsenal integrado.
Características
Tipo de máquina: Combate
Habitat: Cualquier terreno, aunque principalmente zonas abiertas
Nivel de desafío: 27 – Muy peligroso</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/6TEwymilNs0/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/6TEwymilNs0?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<span style="background-color: white; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">
¿Cómo lucha el Atronador?
Como casi todas las máquinas de combate de Horizon Zero Dawn, se trata de una bestia que combina armamento con ataques cuerpo a cuerpo.
Armamento
Cañones: Tiene dos cañones en los laterales del cráneo con los que dispara proyectiles a gran velocidad.
Lanzadiscos: Está colocado en su costado, a la altura de las patas, y se trata de un arma con gran poder de destrucción aunque algo más lenta.
Láser de boca: Desde el interior de su mandíbula genera un láser muy rápido
Cuerpo a cuerpo
Cuenta con unos cuantos recursos de ataque cuerpo a cuerpo, así que no es nada recomendable acercarse mucho salvo que estemos dominando el enfrentamiento y queramos hacer los ataques definitivos:
Mordisco
Mordisco en carrera
Ataque de carga
Pisotón
Golpe de cola
Barrido de cola
Hay que intentar evitar todos estos ataques manteniéndonos a cierta distancia, son muy poderosos y suele encadenar combos.
Habilidad especial
Escaneo de radar: Tiene un radar en el lomo que utiliza cuando se inclina, es conveniente destruirlo en cuanto podamos
¿Cómo derrotar al Atronador?
Pero como también sucede con todas las máquinas de combate de Horizon Zero Dawn, hay maneras de combatirlo bastante efectivas
Puntos débiles
Núcleo de corazón
Núcleo de cerebro
Salvo que no nos haya detectado, en cuyo caso podremos apuntar tranquilamente al núcleo de corazón (encima de las rodillas cuando se agacha), cargará hacia nosotros de frente. Cuando lo haga, el núcleo de cerebro ocupa una superficie lo suficientemente amplia como para apuntar allí, entre la mandíbula y el comienzo de lo que sería el cuello, así que ese debe de ser nuestro primer objetivo.
Si les queda alguna duda, en el video del final podrán ver las localizaciones exactas de estos puntos.
Consejos
Extraer el lanzadiscos: Es conveniente quitarle el lanzadiscos, para que no pueda usarlo contra nosotros, e incluso para usarlo contra el ya que es un arma bastante poderosa. Como comentábamos lo tiene en el costado, a la altura de las patas.
Mantener las distancias: Si le hemos quitado el lanzadiscos, evitamos los ataques cuerpo a cuerpo y disparamos al núcleo de cerebro desde cierta distancia, el combate quedará muy a nuestro favor.</span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;"> Via: Mejoress.com</span>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-77853472785190141562017-12-04T01:05:00.003-05:002017-12-13T23:09:51.109-05:00Como Ser Millonario en Gran Turismo Sport<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="background-color: white; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">En este video quiero compartir con ustedes un truco para volverse Millonarios en Gran turismo Sport, obteniendo más de 1.300.000 creditos en tan solo 10 minutos de juego</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipbNLc6uzrkwBw7F2WbwKJZh2RY8078b4KsoZ9w6ZL_BjRZUauJqkDVhfcsDhXNaW0quEt1kr9AOjhnsUgAwe8JDNREZ6nmSo8WkyYrWGYc6krMsMIct0JkCfA3dU56EHC5XJ6ei8Xg3k/s1600/GT+SPORTS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipbNLc6uzrkwBw7F2WbwKJZh2RY8078b4KsoZ9w6ZL_BjRZUauJqkDVhfcsDhXNaW0quEt1kr9AOjhnsUgAwe8JDNREZ6nmSo8WkyYrWGYc6krMsMIct0JkCfA3dU56EHC5XJ6ei8Xg3k/s320/GT+SPORTS.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="background-color: white; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="background-color: white; font-family: "roboto" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="background-color: white; font-family: roboto, arial, sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">lo primero que vamos a hacer es irnos al modo arcade y crear una carrera personalizada en el circuito mas largo que tengas, en este caso escojo Nurburgring, luego escoges el carro N100 que desees y configuramos la partida: Grilla de salida 20, cantidad de autos 20, categoria de oponente Gr1, Dificultad Profesional y desactivamos el turbo, ten en cuenta que debe aparecer un total de 141 000 creditos, que es lo máximo que puedes ganar en carreras personalizadas, ahora si, a lo que vinimos!</span></div>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="450" id="bigframe" src="//www.youtube.com/embed/kitzv2hgtTc" width="720"></iframe><img src="https://res.cloudinary.com/demo/image/youtube/w_795,h_440,c_fill/Video_Id.jpg" height="0" with="0">
Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-41666893616822991452017-04-05T22:25:00.000-05:002017-12-13T23:07:04.307-05:00Como Vencer Un Topo De Un Solo Golpe En Horizon Zero Dawn<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZmmIVpjXrRdVkTf-dlDsIoDb08kr5NOboVZZBvyfwepl4TYmQ-Grxhm6BimUB65zIKAhQ8bGL6Oax4RShl4OpAc2b9-bxOaVr-TaDp676yN0VypqaQaObI8o-eZQmOTFQ2cPjcHe4NRE/s1600/0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="480" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZmmIVpjXrRdVkTf-dlDsIoDb08kr5NOboVZZBvyfwepl4TYmQ-Grxhm6BimUB65zIKAhQ8bGL6Oax4RShl4OpAc2b9-bxOaVr-TaDp676yN0VypqaQaObI8o-eZQmOTFQ2cPjcHe4NRE/s320/0.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Una máquina que nos dará más de un susto. Pues puede cavar y meterse dentro de la tierra con la misma facilidad con la que puede emerger bajo nuestros pies con una fuerza tremenda. Así que no se relajen si creen que se ha escondido.<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="450" id="bigframe" src="//www.youtube.com/embed/Video_Id" width="720"></iframe><img src="http://res.cloudinary.com/demo/image/youtube/w_795,h_440,c_fill/UCd1L3sNgZQ.jpg" height="0" with="0" /> Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-68566526546482413062017-02-22T09:51:00.000-05:002017-12-14T00:51:45.743-05:00Tutorial Avanzado de Herrero<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9pVW-uEh6CQ1VqvoPfFnMmBGpbMBxohAPqj93b7psrOczzH5HEKge9ei5ge5DXOLqxg6XRbCfxl_qJIuujnFGuLG0Ml_OlX1GlSuNzBnVt8WUXY8Z7pC5VuAf3MlUunfrP_7Q2VYV_Hc/s1600/nioh-listing-thumb-01-ps4-us-08dec15.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="1067" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9pVW-uEh6CQ1VqvoPfFnMmBGpbMBxohAPqj93b7psrOczzH5HEKge9ei5ge5DXOLqxg6XRbCfxl_qJIuujnFGuLG0Ml_OlX1GlSuNzBnVt8WUXY8Z7pC5VuAf3MlUunfrP_7Q2VYV_Hc/s320/nioh-listing-thumb-01-ps4-us-08dec15.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Nioh tiene un sistema avanzado para crear y mejorar armas y armaduras, Jay de ClubGamerZone, nos ayuda a entender un poco más como funciona el Herrero de Nioh para lograr hacer menos complicado éste excelente juego.<br />
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/PPFOxodzbFA/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/PPFOxodzbFA?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
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Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-47904668293283236052017-02-04T21:05:00.000-05:002017-12-14T00:51:03.804-05:00Reseña: Gears of War 4<br />
<h2>
La historia de esta aventura llena de groserías y gore empieza con un pequeño resumen de lo que fue de los últimos años de la guerra del péndulo como una especie de tutorial que los fans de la historia de “Gears” amarán.</h2>
<br />
]El padre de los Shooter en tercera persona es sin lugar a duda Gears of War , al menos el que mejor mecánicas implemento en la época y que aún hoy se hace su característica cámara al hombro y su sistema de cobertura hace ya más de 10 años salió al mercado de la mano de Epic Games (<strong>si esos mismos que también crearon el Unreal Engine, casi nada</strong>) y que después de muchos tires y aflojes vendió su marca “Gears” a la distribuidora ósea Microsoft que junto con uno de los padres fundadores de la saga Rod Fergusson crearía The Coalition los nuevos desarrolladores de esta cuarta parta de la que hoy vamos a hablar estrenada en el 2016 y que da pie a una nueva trilogía (al parecer) de esta intensa saga llena de tiros, coberturas y personajes gritando malas palabras.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHAOXWVu9lE0YeNXkPLWOQjKkohIg-Xw04teRcmfQ6j69CkUuEr14qs8T604juVMxwc8hHVOIxY_kFnVxZ4G06AqodN26vnDj1fjD_z5Qeh05-l0Z8070fSWFm1FeJnlB7qSe70NosPkY/s1600/roth_imagethumb-a8503632b9d14cdab4410fec6e2be065.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHAOXWVu9lE0YeNXkPLWOQjKkohIg-Xw04teRcmfQ6j69CkUuEr14qs8T604juVMxwc8hHVOIxY_kFnVxZ4G06AqodN26vnDj1fjD_z5Qeh05-l0Z8070fSWFm1FeJnlB7qSe70NosPkY/s320/roth_imagethumb-a8503632b9d14cdab4410fec6e2be065.jpg" width="320" /></a></div>
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La historia de esta aventura llena de groserías y gore empieza con un pequeño resumen de lo que fue de los últimos años de la guerra del péndulo como una especie de tutorial que los fans de la historia de “Gears” (me incluyo en esos) amaran ya que hay varios guillos a judgment y de los comic así como libros , pasando por los primeros días del día E culminando con el final de las guerras locust y el final de la trilogía, <strong>al finalizar este prologo/tutorial nos ponen en las manos de JD un ex miembro de la COG (coalición de gobiernos ordenados) así como su amigo del que también es un ex miembro del mismo programa y de dos de los ahora llamados “forasteros” </strong> Oscar y Kate hija de la mandamás de uno de los asentamientos, así empieza la historia que nos llevara como es costumbre de la saga por lugares bastante variados, y de la cual su historia se centra en los llamados enjambre o swarm y descubrir de donde han salido, para evitar spoilers como siempre lo único que diré de la historia es que te pone en diferentes situaciones bastante interesantes como un viaje alocado en moto o una batalla a bordo de unos mecas que son nuevos en la saga que le dan bastante variedad a la fórmula de juego así como cambios de ritmo bastante marcados , aunque a decir verdad la historia de los Gears nunca ha sido su punto fuerte si cumple con mantenerte interesado por lo que sucederá después y de vez en cuando te saca una pequeña sonrisa con los diálogos entre personajes que eh de decir sus personalidades no son nada destacables pero muestran un espectro de emociones más amplio que en otras entregas siendo kat y JD por decirlo así el centro de todo así como del su amigo afroamericano que da el toque muchas veces jocoso a la situación y JD siendo una especie de eje moral para el grupo,<strong> no son personajes con una profundidad alucinante pero agradan y aparte que veremos viejos conocidos y los destinos de algunos de ellos siendo esta una historia bastante interesante con personajes que destacan un poco más que de las entregas anteriores.</strong><br />
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" La fórmula es tan buena que solo se ha ido refinando con los años"</h2>
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El Gameplay que podría decir de este apartado siendo el padre de los shooters en tercera persona en base a cover system prácticamente los invento o bueno si nos queremos ver muy perfeccionistas los mejoro al nivel que conocemos hoy, la fórmula es tan buena que solo se ha ido refinando con los años, lo bueno de esta entrega es que nos trae parapetos destructibles y la inteligencia artificial ya hace más para flanquearnos y hacernos salir del cover y que siempre nos mantengamos en movimiento<strong> así como las acciones agregadas como poder volarte los covers en carrera y poder “sacar” a los enemigos del mismo ya no solo con patadas como en el 3 si no jalándolos hacia ti para poder rematarlos,</strong> así como las diferentes armas que nos brinda el juego para poder volarnos esos obstáculos como lo son el dropshot piensen en una excavadora del 3 pero ahora por arriba, aunque siendo honesto es bastante incomoda así como la inclusión de armas viejas como el mítico lancer mk2 de toda la vida de los Gears y mejoras a diferentes armas conocidas ( soy el único que desea que el hammerburst lo dejen de cambiar entrega con entrega?) como la retro lancer que ahora su retroceso es menos bestial, así como la sensación de disparo es mucho más limpia y tiene una pequeña mejora en la movilidad desafortunadamente y es algo que me molesto un poco removieron armas por completo ,<strong> entiendo que tenga su justificación como la pistola gorgón porque ahora ya no hay kantus, pero deja un sabor agridulce, no me malentiendan hay la misma cantidad de armas como las nuevas de los “deebes”</strong> que son robots que nos enfrentamos al principio y variedad de granadas como las de pulso eléctrico, pero aun así me deja un poco insatisfecho la variedad , que ya otras entregas habían alcanzado, ya entrando en enemigos ahora son casi todos “nuevos” pongo las comillas por el swarm o el enjambre es básicamente los locust con otro nombre , así como una variante más pesada que mejor no digo que son exactamente para no espoilear llamada zions además de pequeños y rápidos llamada juvies, básicamente usan las mismas armas de los locust y tiene las mismas categorías lo que si son nuevos completamente son los robots de seguridad que te encuentras en el primer tramo de la campaña, que así como el enjambre tiene variantes pequeñas como bolas de seguridad que explotan como los grandes y pesados que te harán la vida imposible porque aparte tiene un último ataque kamikaze, pero siguen los mismo patrones de los enemigos normales de la saga, los que en verdad les dan variedad y sabor son los mini jefes, como el cóndor que es un helicóptero de ataque que sale varias veces en la campaña y los jefes como los raptores que son criaturas grandes que tiene un ataque que te deja en el suelo instantáneamente aparte de que te secuestran y si te llevan es un game over y que son criaturas grandotas que en su mayoría escupen algo que te daña y que <strong>siempre debes estar con los 5 sentidos puestos en la batalla para no terminar estampado literalmente en el piso por uno de estos jefes.</strong>[/vc_column_text][vc_single_image source="external_link" custom_src="https://www.windowscentral.com/sites/wpcentral.com/files/styles/larger/public/field/image/2016/06/Gears-of-War-4-E3-Juvie.jpg?itok=wILaaLsq"][vc_column_text]<strong>Gráficamente el juego no impacta tanto como lo hizo su primera entra ya a más de 10 años de su salida pero de ninguna manera es una mala experiencia visual</strong> tanto como en poder grafico como en diseño artístico el juego destaca bastante con un diseño de personajes ya bastante bajado de ánimos y más “humanos” y menos musculados , así como el diseño de niveles bastante ricos en variedad como ahora las tormentas (que aquí se llaman llamaradas) que nos atacan con rayos y cambios climáticos que se ven bastante bien y que impactan visualmente como todos los efectos de lluvia, fuego y de destrucción de escenario con partículas volando por doquier con el caos de la escena y enemigos de por medio, es una experiencia muy rica que va como la seda aunque se forme un caos en pantalla como antes mencionada siempre va a una resolución de 1080p a 30 fps que no dejara a nadie indiferente pues no note ningún bajón de fps a lo largo de las más de 12 horas que me costó terminar la campana en normal que se extiende un poco más en sus dos mayores dificultades ya clásicas (elevada y locura), en resumidas cuentas muy impactante visualmente y artísticamente muy bien hecha con un diseño de personajes y enemigos bastante bueno, incluidos mini jefes y jefes con una paleta de colores viva que cambia de acuerdo a los escenarios y los distintos niveles en los que vallamos avanzando.<br />
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El sonido es otra de las marcas registradas Gears of War ya que fue uno de los primeros juego en tener doblaje latino para toda américa latina que además era para asombro de propios y extraños bastante bueno <strong>con voces conocidas como Carlos segundo (la voz de picoro en dragon ball z)</strong> como deimond baird, en esta entrega no se queda atrás con un doblaje excepcional y efectos de sonido bastante buenos tanto como atmosféricos como de las armas las cuales disparamos a lo largo de la campaña con apenas errores de sincronización labial, como es de costumbre los gritos los rugidos y demás efectos sonoros están donde deben estar y se escuchan a lo largo de la campaña y de los demás modos como si estuvieras ahí viviendo el momento es una excelente inmersión cero quejas en este aspecto y esperemos que siga así con esos estándares tan altos en sus próximas entregas.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Para rematar este paquete tenemos dos de los modos favoritos para veteranos de la saga como son el ya clásico modo horda ( <strong>si niños y niñas gracias a Gears of War 2 en todos los juegos después del 2008 tenían un modo horda y también el mítico modo horda lo invento Gears, como les queda el ojo</strong>) en su versión 3.0 recargado y aumentado ahora como en el 3 puedes escoger tu base pero ya no en un lugares predeterminados si no con una nueva adición el fabricante que es una especie de máquina de impresión 3D que imprime variedad de barreras, armamento y demás artilugios para sobrevivir a las ya 50 oleadas de la hora con hasta otras 4 personas, donde cada 10 sale un jefe el cual es un reto mucho mayor de la habitual y por si fuera poco ahora puedes escoger clase para cumplir varios roles dentro de la horda como soldado, ingeniero, scout, francotirador y medico cada uno con sus habilidades y armamento particular que ayudara a salir victorioso de las largas oleadas enemigas, como por ejemplo el medico como su nombre lo indica es el que se encarga de curar a distancia , el ingeniero es el que repara cualquier tipo de parapeto u arma que se haya dañado en el campo, el soldado es el que se encarga de repartir dolor con diferentes tipos de armas así como el scout se encarga de recoger los puntos ya que los puede multiplicar y el francotirador como su nombre lo indica se encarga de ataques a larga distancia, todos y cada uno de estas clases tiene su propio set de habilidades únicas que puede ir subiendo independientemente y las hace útiles en cualquier situación, la parte negativa de todo esto es que el juego te obliga a tener Gold por default para poder jugar inclusive de un solo jugador y lo hacen por la segunda cosa negativa, ahora Gears tiene microtrasacciones, en forma de los Gears pack que dan cosas estéticas skin para armas y personajes hasta bonus por hace cosas o para darte cierta pequeña ventaja en la partida, no les mentiré duele ver estos tanto en el modo horda aunque la parte un poco más positiva es que los puntos son fáciles de conseguir o ya de plano si te sobra el dinero comprarlos no deja de ser bastante molestos como ya dije y que plaga todos los modos inclusive el multijugador que es es básicamente el mismo que el 3 o el judgment con algunas mejoras incluidas de la campaña ( como poder jalar a los enemigos de sus coberturas) y donde sus modos son bastante similares como duele por equipos, rey de la colina, etc. aunque aquí va mi otra queja no sé qué pasa si es un error del juego o soy solo yo pero solo hay partidas para duelo por equipo que aún sigue plagado de los mismos con escopetas todo el tiempo que son medianamente divertidas, pero cuando intento entrar a otro modo no me deja esto aunado que no puedo jugar con bots o soy lo bastante tonto como para no encontrarlo; me dio mucho malestar y lo sentí una traba muy incensario el hecho de que te pida gold para poder jugar todo el contenido cuando nunca había sido así.<br />
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<strong>En conclusión Gears of War 4 es un paquete bastante completo si eres un veterano del Gears of War lleno de acción y momentos bombásticos así como unas mecánicas que prácticamente parecen no envejecer con el tiempo con una campaña muy buena con un modo horda recargado</strong> y un multijugador que será del agrado de viejos conocidos y un poco intimidante para los nuevos usuarios, Gears of War 4 es hasta el momento la entrega mas completa de la saga que esperemos sea solo el inicio y que corrijan los errores y escuchen a las comunica si te veo a ti Gears packs de una nueva saga para esta ya veterana saga de videojuego que se ha ganado a pulso un lugar en el olimpo de los videojuegos.Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-12101993063245431452017-02-02T23:11:00.000-05:002017-12-14T00:51:03.677-05:00GTA V | Mas Grande, Mas bonito, Mejor en todo sentido.<br />
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<strong>Si hay una franquicia que a través del tiempo siempre hace ruido en la industria de los videojuegos es la de Grand Theft Auto, y es que en cada entrega nueva que llega de GTA, siempre hay nuevas cosas que hacer, nuevas mecánicas implementadas y por supuesto mucha polémica, y en el caso de esta quinta entrega no hay excepción.</strong></h4>
Lanzado originalmente para PlayStation 3 y Xbox 360, y un año mas tarde para PlayStation 4, Xbox one y PC. Grand Theft Auto V <strong>sigue las bases de gameplay y narrativa ya creadas por entregas anteriores, y llevándolas un paso adelante y evolucionándolas,</strong> haciendo de esta entrega sin duda alguna, la mas grande, mejor y mas ambiciosa de todas las entregas de esta exitosa franquicia.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOfv067jDwFlivIKbauWKWVsdebIEhk-wuP3pJwSR1WuhQFg945Uwn1MCWoQ1-f9QsySYgL9Ays4AHuIit3y9FQMx-vD_71aiEUCdg6TuNnOoJTbUNfSnASsiZRf7se9RWS588-SroTuU/s1600/gtav_xbox360tv_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOfv067jDwFlivIKbauWKWVsdebIEhk-wuP3pJwSR1WuhQFg945Uwn1MCWoQ1-f9QsySYgL9Ays4AHuIit3y9FQMx-vD_71aiEUCdg6TuNnOoJTbUNfSnASsiZRf7se9RWS588-SroTuU/s320/gtav_xbox360tv_1280.jpg" width="320" /></a></div>
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En esta ocasión por primera vez el juego tiene como protagonistas a mas de un personaje, para ser mas exactos, tres, estos son Michael De Santa, Trevor Philips y Franklin Clinton, el juego empieza poniendo las bases de la historia a desarrollar y presentando uno a uno los personajes principales y sus alrededores, por lo que al momento que te dan control total sobre los tres, ya hay suficientes motivos para que te importen y nada se siente desconectado.<br />
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https://www.youtube.com/watch?v=sw9fpDyyKJM<br />
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Gráficamente hablando el juego definitivamente es un paso adelante incluso en las consolas de anterior generación como el PS3 y el XBOX 360, <strong>esta entrega hace uso de todo el poder posible que le queda a esas consolas</strong>, y sin temor a decir que con respecto a visuales y escala el juego hace un trabajo excepcional, ni que decir de la versión de las consolas de la presente generación y de PC, donde el juego verdaderamente brilla al hacer uso de todas las ventajas de estas consolas para ser uno de los juegos mas bellos de la actual generación.<br />
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Contando con una cantidad considerable de<strong> misiones principales que tienen algunas resoluciones diferentes dependiendo de las decisiones que tomes en las mismas, y teniendo una cantidad aun mas impórtate de eventos secundarios</strong>, el juego es sin duda alguna uno que te llevara tiempo para explorar completamente, con una historia principal interesante y llena de altibajos para los tres protagonistas principales, esta entrega hace un trabajo excepcional a la hora de atar los cabos, y si bien los eventos secundarios hacen poco a la historia principal, proveen de una buena cantidad de buenos momentos y un par de cinemáticas divertidas y algo curiosas a nosotros los jugadores.<br />
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Como en todo buen GTA, el juego esta lleno de momentos irónicos y satíricos que sin lugar a dudas te dejaran a través de todo el viaje con un buen sabor de boca y te mantendrán atento a seguirlo jugando.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/2"][vc_column_text]<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="480" src="//www.youtube.com/embed/N-xHcvug3WI" width="854"></iframe><br />
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"GTA V está lleno de momentos satíricos e irónicos que sin lugar a dudas te dejarán con un buen sabor de boca"</h2>
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[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]El gameplay es otra mejora gigante de este juego con respecto sobre todo a su entrega anterior GTA IV, es mejor de manejar, la mecánica de shooter es mas sencilla y precisa, conducir a través de los santos no es para nada caótico ni tortuoso, <strong>haciendo que todo sea altamente disfrutable y por ende una mejor experiencia en genera</strong>l.<br />
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Pero <strong>¿que sería de un GTA sin su característica libertad total?</strong>, y en esta ocasión el juego no se queda corto, si bien al principio apareces limitado por las armas, lugares y dinero al que tienes acceso, una vez alcanzas cierto punto en el juego puedes llegar a realizar cualquier acción que te de la gana, con un mapa lleno de actividades como el paracaidismo, carreras en bicicletas, un aeropuerto al que puedes entrar a pilotear aviones, <strong>este GTA es sin duda el mas completo y mas diverso</strong>, con mas cosas para hacer que se ha hecho hasta el momento.<br />
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Esta entrega como todo GTA no esta excepto de controversias, con ciertos momentos que definitivamente causan revuelo debido a la total libertad, este es un juego que no pasa desapercibido, sin embargo incluso con todo esto hay un momento en especial en el cual tienes que torturar a una persona para sacarle información, pero el juego hace un excelente trabajo dándote la opción de no hacer parte de la tortura, para que no se afecte tu experiencia en el juego.<br />
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[/vc_column_text][vc_single_image source="external_link" custom_src="https://www.instant-gaming.com/images/products/186/screenshot/186-2.jpg"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Aparte de todos lo dicho para la experiencia de un solo jugador, GTA V cuenta con el modo en línea mas ambicioso jamás creado para ningún otro juego, con un mapa gigante, completamente abierto, y <strong>lleno de una cantidad interesante de actividades, misiones y eventos para multijugador</strong>, todos dentro de un inmenso mapa parecido al de la campaña, y que además de eso se sigue actualizando cada tanto con nuevos modos, nuevos objetivos y mas, y es que la misión de Rockstar con el modo en línea de GTA V parece ser el de crear un universo en el cual puedan convivir sus futuras entregas, sin que los mas fans de la franquicia pierdan sus progresos y hacer de esta propuesta en línea algo nuevo e innovador.<br />
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GTA V deja un listón extremadamente alto por parte de Rockstar, uno que estamos seguros que ellos mismos superaran, pero que por el momento puedes disfrutarlo, con un componente en línea bastante robusto, y un modo de un jugador que sobre pasa cualquier expectativa, este es sin duda un juego que no puede faltar en tu colección bajo ninguna circunstancia.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-62758079806734123892017-02-01T15:26:00.000-05:002017-12-13T23:42:37.214-05:00Overwatch Guía de Caracteres: Habilidades y Estrategias – Héroes de
SoporteApoya a tu equipo con un papel crucial ayudando, sanando y puliendo a tus aliados. Aquí la lista de héroes de soporte de Overwatch con sus caracteres, habilidades y estrategias:<br/><h3><strong>1. Ana:</strong></h3><br/>¿Puede el rifle de un francotirador curar? El nuevo héroe de Overwatch - Ana - es el sueño de un jugador táctico.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2016/07/overwatch_ana-1152x697.jpg" /><br/><br/><strong>Rol: Soporte</strong><br/><br/>Ana es una unión de Widowmaker y Mercy, el rifle biótico de Ana ofrece apoyo a largo plazo para sus compañeros de equipo, mientras que obstaculiza a sus oponentes desde lejos. Su brazo también hará que sus oponentes queden inconscientes, mientras que su último, el Nano Boost, puede proporcionar un impulso significativo a la velocidad, el daño al enemigo y la retención de la salud a un aliado de su elección.<br/><br/><strong>Últimas actualizaciones de Ana:</strong><br/><br/>El francotirador de apoyo recién liberado ya ha recibido dos actualizaciones de sus habilidades, la primera de las cuales se aplica a su Rifle biótico, donde su capacidad de munición ha aumentado de 6 a 8. Su costo final es el segundo cambio, con un aumento en el costo de 1150 a 1250, un cambio de apenas debajo de 9%.<br/><br/><strong>Fuerte Contra:</strong> Bastión, Lucio, Roadhog, Zenyatta<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Tracer, Reinhardt, Genji, Reaper<br/><br/><strong>Habilidades de Ana:</strong><br/><br/><strong>Rifle biótico:</strong><br/><br/>Es un rifle de francotirador que hace mucho daño a los oponentes, mientras que proporciona un impulso de salud significativa a sus compañeros de equipo. en cuanto a su distancia de daño no hay una diferenciación entre el alcance y el daño sin alcance. No hay bonos a los disparos en la cabeza, así que se céntrate en disparos en el cuerpo para sacar el máximo provecho de su manipulación de salud a largo plazo.<br/><br/><strong>Dardo del sueño:</strong><br/><br/>El brazo lateral de Ana proporciona un potente sedante, haciendo que sus oponentes estén inconscientes. Su estado de sueño durará hasta que sufran daños, e incluso puede ser utilizado para interrumpir Ultimates.<br/><br/><strong>Bomba biótica:</strong><br/><br/>Otra habilidad de manipulación de la salud, esta vez en un medio ligeramente más explosivo. La bomba sana a sus compañeros de equipo y daña a los enemigos, y también proporciona un efecto adicional. Los aliados reciben un impulso para la reposición de salud, mientras que los enemigos No se pueden curar por un corto periodo de tiempo.<br/><br/><strong>Nano Boost:</strong><br/><br/>Un impulso significativo a un compañero de equipo, que puede convertir a cualquier jugador en un Devastador distribuidor de muerte. Este Ultimate mejora la salud de un amigo, la capacidad de daño y la velocidad de movimiento. Lo mejor de todo, se puede utilizar con otros Ultimates.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2016/07/overwatch_ana_2-1152x720.jpg" /><br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para Ana:</strong><br/><ul><br/> <li>Siempre combina el Nano Boost con el máximo poder de un compañero de equipo para el efecto completo. Reaper, Roadhog y Bastion son increíblemente eficaces si puedes mejorarlos durante este tiempo. Pharah también puede ser protegida durante su Ultimate.</li><br/> <li>Al igual que el campo de Biotic de Soldier 76, la Bomba Biotic de Ana también puede curarla si su salud está disminuyendo. Si te encuentras invadido, esta es una gran herramienta para ayudarte a escapar.</li><br/> <li>Usa el Save Sleep Darts como un contragolpe de Ultimates, ya que pueden interrumpir completamente los Ultimates de todos los Héroes excepto para Zenyatta, aunque sus compañeros de equipo recibiendo siguen siendo elegibles.</li><br/> <li>El alcance de los disparos del Rifle Biótico no tienen distancia de bala, es inmediato, haciendo disparos de aterrizaje significativamente más fáciles.</li><br/></ul><br/><h3><strong>2. Mercy:</strong></h3><br/>Es un ángel de la guarda, Mercy cura y cuida a sus aliados mientras luchan una buena pelea.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch.jpg" /><br/><br/><strong>Rol: Soporte</strong><br/><br/>Mercy es un verdadero héroe de apoyo. Ella puede hacer daño cuando sea necesario, pero su fuerza es seguir, sanar y pulir aliados.<br/><br/><strong>Últimas actualizaciones de Mercy:</strong><br/><br/>Siendo miembro de un equipo refuerza su capacidad de sanación ya que ha recibido una actualización, su sanación ahora cuenta con un aumento del 20%, y los aliados que trae de vuelta del borde de la muerte ahora será móvil después de 2,25 segundos en lugar de los 3. Lamentablemente, el Amplificador de salida ya no se junta con otra Mercy amigable, y su costo de carga final ha recibido un aumento del 30%.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> El puro apoyo de Mercy. Ella no es particularmente fuerte contra ningún otro personaje.<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Widowmaker, McCree, Tracer<br/><br/><strong>Habilidades de Mercy:</strong><br/><br/><strong>Descenso angelical:</strong><br/><br/>Golpear el botón de salto ralentizará a Mercy, permitiéndole controlar sus movimientos y deshacerse del objetivo de un enemigo. También cura a Mercy.<br/><br/><strong>Caduceus Staff:</strong><br/><br/>El fuego primario permite a Mercy atarse a un aliado y curarlos mientras estén conectados. El fuego secundario permite a Mercy atar un aliado y mejorar su daño. AmbAs ataduras permanecerán mientras el héroe permanezca dentro de la línea de visión de Mercy.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2014/11/overwatch_blizzard-12-1152x659.jpg" /><br/><br/><strong>Caduceus Blaster:</strong><br/><br/>Este ataque es débil a largo plazo, pero en realidad sorprendentemente efectivo de cerca. Hay una pausa de intercambio entre el personal de Mercy y Blaster durante el cual ella no puede atacar, así que ten cuidado de desfundar el arma cuando no lo necesitas en absoluto.<br/><br/><strong>Ángel guardián:</strong><br/><br/>Apuntando a un aliado, el Ángel Guardián le permite a Mercy volar rápida y directamente hacia ellos. es muy util si se usa en conjunto con el Caduceus Staff y también es muy práctico para que Mercy salga de una lucha.<br/><br/><strong>Capacidad máxima: Resucitar</strong><br/><br/>Mercy vuelve a la vida a sus aliados dentro de un radio. Esto tiene el potencial de cambiar el flujo de batallas, así que asegúrate de que siempre esté cerca de otro compañero de equipo, o use el angel guardin para llegar a los cuerpos rápidamente.<br/><br/>https://youtu.be/SVGkHAK011U<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Mercy:</strong><br/><ul><br/> <li>No dudes en qramar un Team Mercy con otros héroes. Ella puede curarlos y pulirlos para la pelea y, a cambio, pueden mantenerla protegida, ya que siempre va a ser un objetivo de alta prioridad para los enemigos.</li><br/> <li>Prioriza la habilidad de Resucitar para salvar a múltiples aliados en un solo jugador. Se estratégico con Mercy, ya que es la mejor sanadora del juego y sus habilidades no deben ser desperdiciadas.</li><br/> <li>Ten cuidado antes de usar Ángel Guardián. No saltes a una trampa o fuego cruzado entrante.</li><br/> <li>Cambia entre curar y pulir con el Caduceus Staff para mantener un aliado cubierto y causar un daño significativo al enemigo.</li><br/></ul><br/><h3><strong>3. Symmetra:</strong></h3><br/>Retarda al enemigo, acelera a sus aliados y hace mucho daño. Symmetra no es un héroe de apoyo habitual.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_5.jpg" /><br/><br/><strong>Rol: Soporte</strong><br/><br/>Symmetra relentiza al enemigo y acelera el movimiento de los aliados, convirtiéndola en un héroe de apoyo único. Ella también tiene una arma sorprendentemente buena que hace mucho daño.<br/><br/><strong>Fuerte en contra:</strong> Reinhardt, D.Va, Bastion<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Junkrat, Pharah, Roadhog<br/><br/><strong>Habilidades de Symmetra:</strong><br/><br/><strong>Proyector de fotones:</strong><br/><br/>El fuego primario para el proyector del fotón dispara una viga que se conecta con el enemigo para ocasionarle un daño continuo que crece cuanto más conecta. El fuego secundario es una bola de energía que se mueve lentamente y que causa mucho daño.<br/><br/><strong>Torres Sentry:</strong><br/><br/>Esta torre dispara a los enemigos para relentizarlos en lugar de dañarlos, y más de una torre se puede colocar alrededor del mapa.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/05/overwatch_symmetra.jpg" /><br/><br/><strong>Escudo de fotón:</strong><br/><br/>Este escudo se despliega sobre un aliado, absorbiendo daño y permanece mientras ese héroe permanezca vivo.<br/><br/><strong>Capacidad máxima: Teleporter</strong><br/><br/>Symmetra coloca una plataforma de teletransporte en el punto de batalla. Cuando un aliado muere, pueden teletransportarse a otra almohadilla en el punto de respaldo e ir de regreso a la batalla.<br/><br/>https://youtu.be/-0TPg0rgmBo<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Symmetra:</strong><br/><ul><br/> <li>Restringe el movimiento del enemigo cargando totalmente el proyector de fotones y disparando el ataque secundario por pasillos y otros puntos de estrangulamiento. Establece torres para disuadir a los opositores de pasar por un área. Haciendo esto, Symmetra forza a los enemigos en emboscadas y tierra abierta.</li><br/> <li>Trata de ocultar las torres Sentry debajo o encima de los obstáculos y coloca más de uno juntos para tener un efecto útil. Son fáciles de dañar y una sola torre no es un muy util de uso por su cuenta.</li><br/> <li>Fotón primario: El fuego del proyector se atasca a un enemigo y continúa causando daño mientras permanezcan en su campo de visión. Evade sus ataques y la correa se ocupará de enviar cantidades masivas de daño.</li><br/> <li>Symmetra siempre debe jugarse en defensa. Guarda las almohadillas de teletransportacion y mantenlos fuera de vista sin arriesgarlos a ser un objetivo. Son una gran ventaja para el equipo, no los malgastes.</li><br/></ul><br/><h3><strong>4. Zenyatta:</strong></h3><br/>Él puede ser un héroe de apoyo, pero Zenyatta daña tanto como él cura. Sólo asegúrate de protegerlo.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_13.jpg" /><br/><br/><strong>Rol: Soporte</strong><br/><br/>Zenyatta es el héroe más débil y lento del juego. Pero él lanza daño masivo con sus Orbes, y puede curarse a sí mismo ya otros efectivamente.<br/><br/><strong>Últimas actualizaciones de Zenyatta:</strong><br/><br/>Nuestro androide awoken favorito ha sido golpeado con un nerf sustancial en un extremo, y un impulso menor en el otro. Su orbe de discordia ahora ofrece un aumento del 30% en daño recibido en contraposición al 50% original, y el daño de su Orbe de Destrucción hace ahora un total de 46 puntos de daño, en contraposición a los 40 originales. 30 a 120 y sus escudos han recibido un aumento del 50%. Su velocidad de movimiento también ha recibido un aumento mientras su último movimiento está activo, un aumento al doble de la velocidad de movimiento normal.<br/><br/><strong>Fuerte en contra:</strong> D.Va, Winston, Roadhog<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Widowmaker, Hanzo, Tracer<br/><br/><strong>Habilidades de Zenyatta:</strong><br/><br/><strong>Orbe de Destrucción:</strong><br/><br/>El fuego primario es un proyectil que se mueve rápidamente, pero el fuego secundario es lo que se trata. Cuanto más tiempo lo aguantes, Zenyatta cargará hasta cinco orbes y disparará rápidamente delante de él enemigo. Si golpeas a un enemigo estacionario con los cinco, los matarás de inmediato.<br/><br/><strong>Orbe de la armonía:</strong><br/><br/>Zenyatta lanza este Orbe en un aliado y mientras él permanezca vivo continuará curándolos con el tiempo. Mientras permanezcan en la línea de visión de Zenyatta, el orbe permanecerá con ellos.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_11.jpg" /><br/><br/><strong>Orbe de la Discordia:</strong><br/><br/>Tira esto a un enemigo y todos los daños que recibe se incrementarán en un 50 por ciento. El orbe se centrará automáticamente en el enemigo más cercano al cruce de Zenyatta.<br/><br/><strong>Capacidad máxima: Transcendencia</strong><br/><br/>Zenyatta se rodea a sí mismo y a cualquier aliado cercano en una burbuja protectora, sanándolos. No puede tomar o repartir daño durante este proceso, que dura seis segundos.<br/><br/>https://youtu.be/75tk1awcUcw<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Zenyatta:</strong><br/><ul><br/> <li>El Orbe de la Armonía sólo se puede usar en un aliado a la vez, pero intercambialo entre compañeros de equipo para mantener su salud cubierta.</li><br/> <li>Zenyatta es el héroe más débil del juego. Quédate en la parte de atrás del rquipo y selecciona los objetivos donde puedas, asegurate de que reparta el mayor daño posible combinando los orbes.</li><br/> <li>Envía el Orb of Discord auto-targets, después que los enemigos estén lejos y también destaca su posición como un bono para el daño aumentado.</li><br/> <li>Mantente fuera de la línea de fuego y recarga los escudos para mantener su salud del heroe.</li><br/></ul><br/><h3><strong> 5</strong><strong>. Lucio:</strong></h3><br/>Es el héroe de apoyo más rápido, Lucio tiene grandes aficionados y puede mantenerse por su propia cuenta en una pelea.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_26.jpg" /><br/><br/><strong>Rol: Soporte</strong><br/><br/>Lucio es una gran opción para un héroe de apoyo con agilidad y movimiento rápido. Es divertido aprender el papel de apoyo con El ya que puede proteger a muchos de sus aliados en el calor de una batalla. lucio tiene la habilidad de causar daños bastante considerables a sus enemigos.<br/><br/><strong>Últimas actualizaciones de Lucio:</strong><br/><br/>El impulso de velocidad de movimiento de Lucio ha tenido un éxito y recibió una reducción del 30%. Originalmente, el impulso proporciona el doble de velocidad de movimiento y ahora proporciona un aumento del 70%. Su último movimiento también ha recibido una actualización, con un aumento de costes del 10%.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Reaper, D.Va, Winston<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Mei, McCree, Pharah<br/><br/><strong>Habilidades de Lucio:</strong><br/><br/><strong>Paseo en la pared:</strong><br/><br/>Salta sobre una superficie vertical y podrás correr a lo largo de ella sosteniendo el botón de salto. También puede saltar entre las paredes para lanzar El objetivo al enemigo.<br/><br/><strong>Amplificador Sonic:</strong><br/><br/>El fuego primario del amplificador sonic o sonoro es lento pero dispara tres proyectiles que causan un daño decente. El fuego secundario es mucho más flexible, disparando un cono de daño que también puede empujar a los opositores lejos y en lugares que no quieren ir.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_25.jpg" /><br/><br/><strong>Crossfade:</strong><br/><br/>Ten a los aliados en la mira y se capaz de cambiar entre dos aficionados. El primero cura a tus amigos, y al cambiarlo, también puedes darles una velocidad extra Útil para moverse por áreas peligrosas.<br/><br/><strong>Amp It Up:</strong><br/><br/>Amp It up convierte la capacidad de Crossfade hasta 11, haciendo A Lucio y a sus aliados más rápido y sanarse más rápido. Amp It Up tarda 12 segundos en enfriarse, así que usalo sabiamente.<br/><br/><strong>Capacidad máxima: Barrera de sonido</strong><br/><br/>Sound Barrier proyecta un gran escudo alrededor de Los aliados y dura seis segundos.<br/><br/>https://youtu.be/ywTNgR3ldFc<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Lucio:</strong><br/><ul><br/> <li>Lucio es el héroe de apoyo general. Si solo tienes uno en el equipo, dale un lugar importante. Cura, acelera el movimiento, protege y Da patadas.</li><br/> <li>Lucio no es un héroe de apoyo que debas proteger, ni tampoco debes retenerlo. Llévalo con su equipo ofensivo y usa todas sus habilidades para ayudar al asalto.</li><br/> <li>Experimenta con el Wall Ride para averiguar dónde y lo que puede alcanzar en cada mapa. tu seras capaz de atravesar obstáculos y paredes que otros jugadores nunca podrían pensar.</li><br/> <li>No esperes a ser atacado antes de usar Sound Barrier. Hay una animación de casting corto y si es interrumpido por un ataque, no funcionará.</li><br/></ul><br/><h3><strong> </strong></h3><br/><h3><strong> </strong></h3>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-68499922850472292982017-02-01T14:56:00.000-05:002017-12-13T23:05:53.105-05:00Overwatch Guía de Caracteres: Habilidades y Estrategias – Héroes TankEstos héroes están para intimidar, aplastar, matar y destruir a los débiles. He aquí la guía de caracteres, habilidades y estrategias de los héroes tank o tanques de Overwatch.<br/><h3><strong>1. Winston: </strong></h3><br/>Más ágil que cualquier otro tanque en el juego, Winston es un verdadero peligro cuando se acerca y se lo toma personal.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_10.jpg"><br/><br/><strong>Rol: Tank</strong><br/><br/>Winston es una gran opción para cualquier jugador que quiera probar a un héroe Tank. Es el más ágil de los tanques, lo que significa que es rápido y perturbador, pero sólo de cerca. No es el más resistente de los tanques, así que no vayas pensando que es indestructible.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Widowmaker, Genji, Hanzo<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Reaper, McCree, Mei<br/><br/><strong>Habilidades de Winston:</strong><br/><br/><strong>Cañón Tesla:</strong><br/><br/>El Tesla Cannon de Winston dispara en un cono y cualquiera que este cerca de dicho cono es golpeado automáticamente. Provoca daños continuos siempre y cuando se mantenga presionado el gatillo y no pueda bloquearse ni desviarse.<br/><br/><strong>Paquete de saltos:</strong><br/><br/>Esto le da a Winston una habilidad de salto enorme, que puede usar para causar daño cuando aterriza en o cerca de enemigos. Puede ser débil a distancia, pero el Jump Pack le permite cerrar la brecha rápidamente.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_9.jpg"><br/><br/><strong>Proyector de barrera:</strong><br/><br/>Para darle más protección a Winston, el proyector Barrier lo encierra en una burbuja. Cualquier aliado dentro de la burbuja también está protegido y puede disparar fuera de ella.<br/><br/><strong>Última habilidad: Primal Rage</strong><br/><br/>Primal Rage protege a Winston durnte 10 segundos, aumentando su salud al máximo, enfriando su Jump Pack más rápido y cambiando el Tesla Cannon por una bofetada que dañará a los enemigos y los derribará.<br/><br/>https://youtu.be/h_LnGExtkFE<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Winston:</strong><br/><ul><br/> <li>Utiliza Primal Rage cuando la salud es baja y usted será instantáneamente impulsado a la máxima salud.</li><br/> <li>Primal Rage es ideal para sacudir al enemigo y empujarlos desde un lugar. Utilice el proyector adicional de la salud y de la barrera subirá hasta romperse.</li><br/> <li>Winston es duro pero no es invulnerable. Una buena táctica es usar Jump Pack para atacar a un enemigo, hacer mucho daño, y luego Jump Pack de nuevo.</li><br/> <li>Recuerda que el Cañón Tesla golpea automáticamente a los enemigos en su cono, por lo que es genial para hacer daño a héroes rápidos como Tracer.</li><br/></ul><br/><h3><strong>2. Roadhog:</strong></h3><br/>Roadhog es el matón de Overwatch. Distingue a los débiles y destruyelos.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_49.jpg"><br/><br/><strong>Rol: Tank</strong><br/><br/>Roadhog es un hueso duro de roer y su estilo de juego es mezquino. Se utiliza principalmente para recoger a los personajes más débiles y acabar con ellos, y su gran salud significa que puede tener un montón de daño al hacerlo.<br/><br/><strong>Últimas actualizaciones de Roadhog:</strong><br/><br/>Roadhog consiguió una actualización donde si un opositor es enganchado y se encuentra en la línea de vision de Roadhouse, serían vueltos a la posición donde fueron enganchados originalmente. Su costo de carga final también se ha incrementado en casi la mitad, con un aumento del 45%.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Pharah, Reinhardt, Tracer<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Reaper, Genji, D.Va<br/><br/><strong>Habilidades de Roadhog:</strong><br/><br/><strong>scrap Gun:</strong><br/><br/>Scrap Gun tiene dos ataques. El fuego primario es una escopeta de cerca. El fuego secundario dispara un proyectil hacia adelante que explota y dispara un cono de chatarra. Se necesita un tiempo para acostumbrarse, pero puede ser un ataque de alcance medio muy eficaz.<br/><br/><strong>Gancho de cadena:</strong><br/><br/>Roadhog dispara un gancho que agarra a un enemigo, los aturde y los acerca a él. Usa esto en conjunto con el Scrap Gun y desgarrarás en enemigos.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/09/overwatch_02.jpg"><br/><br/><strong>Take A Breather:</strong><br/><br/>Roadhog detiene lo que está haciendo para sanarse. Se puede interrumpir, por lo que sólo debe utilizarse cuando está fuera de la línea de fuego.<br/><br/><strong>Whole Hog:</strong><br/><br/>Por seis segundos Roadhog dispara un cono de balas a corto alcance. No sólo hace daño, sino que empuja a los enemigos, lo que significa que puede ser utilizado para separar grupos o empujarlos lejos de los objetivos.<br/><br/>https://youtu.be/5URzijwRPfk<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Roadhog:</strong><br/><ul><br/> <li>La fuerza de Roadhog esta en usar un Chain Hook para acercar a un enemigo, golpearlo con el Scrap Gun y seguir con un cuerpo a cuerpo en rápida sucesión. Esto probablemente mata a la mayoría de los blancos más débiles instantáneamente.</li><br/> <li>Utiliza el whole hog para conducir una cuña entre los grupos, dividiendo el equipo si están agrupados.</li><br/> <li>El fuego secundario del scrap gun puede matar a la derecha si usted consigue la distancia a la derecha. El explosivo tiene que viajar una cierta distancia antes de lanzar un cono de daño, pero si usted consigue disparar cerca de la cabeza de alguien puedes sacarlo de tu camino fácilmente.</li><br/> <li>Los Enemigos son aturdidos por el chain Hook en el momento en que los golpea. Cuanto más cerca estés del enemigo y más tiempo permanecerán aturdidos. No lo uses en un enemigo que este demasiado lejos, ya que no será aturdido por el momento debido a los que tiene cerca.</li><br/></ul><br/><h3><strong>3. Zarya:</strong></h3><br/>Cuanto más daño absorbe, más mortal se vuelve. Zarya quiere que pelees con ella.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_55.jpg"><br/><br/><strong>Rol: Tank</strong><br/><br/>Zarya es un tanque fantástico con el que lidiar, capaz de hacerle daño serio a sus enemigos ademas de protegerse a sí misma y a sus aliados en medio de la batalla. Ella absorbe todo el daño y lo utiliza en contra de sus enemigos, sin embargo, es difícil de dominar y tiene baja salud en comparación con otros héroes tanques.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Genji, Symmetra, D.Va<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Pharah, Reaper, Bastion<br/><br/><strong>Habilidades de Zarya:</strong><br/><br/><strong>Cañón de partículas:</strong><br/><br/>El Cañón de Partículas de Zarya tiene dos ataques. El fuego primario es un rayo de energía de corto alcance y el fuego secundario una bomba de energía con Un área de daño y su efecto puede golpear a múltiples objetivos.<br/><br/><strong>Barrera de Partículas:</strong><br/><br/>Cuando Zarya se rodea con la barrera de partículas, es capaz de absorber los ataques entrantes y redirigirlos para reparar el daño de su arma y ensanchar su haz de ataque. Tiene una duración de dos segundos.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/03/overwatch_pax-19-1152x720.jpg"><br/><br/><strong>Barrera proyectada:</strong><br/><br/>Zarya puede rodear a un aliado con una Barrera Proyectada, que de nuevo protege al héroe, pero también aumenta el daño del Cañón de Partículas de Zarya. Tiene una duración de dos segundos.<br/><br/><strong>Última habilidad: Graviton Surge</strong><br/><br/>Graviton Surge explota causando daño, pero también arrastra a los enemigos y los atrapa durante cuatro segundos.<br/><br/>https://youtu.be/gTcKbsKDkWk<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Zarya</strong><br/><ul><br/> <li>Zarya comienza cualquier partido débil. Su primera prioridad es absorber ataques con ambas capacidades de barrera y convertirla en energía y daño. Ten cuidado: ambos tienen tiempo de re-utilización largo así que cerciórate de que no pierdas la barrera cuando ya no estas en un tiroteo.</li><br/> <li>Cuando tus enemigos te disparen puedes absorber luego sus ataques. Si ven que la barrera está hacia arriba, no atacarán por miedo a pulir a Zarya. Ejecuta en granadas y activa a tiempo para absorber la energía</li><br/> <li>Zarya es el tanque más débil, así que intenta unirla con otro héroe de tanque o jugador ofensivo para sacar el máximo provecho de sus habilidades, especialmente la Barrera proyectada.</li><br/> <li>El graviton debe ser usado cuidadosamente en varios enemigos para tener el efecto máximo. Combínalo con Reaper's Death Blossom o Pharah's Barrage para sacar equipos completos de enemigos.</li><br/></ul><br/><h3><strong>4. D.Va:</strong></h3><br/>Niña pequeña. Traje grande. Daño aún mayor. No subestimeS a D.Va.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2016/04/overwatch_ps4_8-Copy-600x338.jpg"><br/><br/><strong>Rol: Tank</strong><br/><br/>D.Va es sólo una chica a simol vista, pero ella tiene el poder de interrumpir grupos de enemigos por auto destruccion y su impulso la convierte en una amenaza para los jugadores tratando de evitar una confrontación cercana.<br/><br/><strong>Últimas actualizaciones de D.Va:</strong><br/><br/>Actualmente, en PTR, la matriz de defensa de D.Va se consideró demasiado eficaz, y debido a esto, su retardo de recuperación se ha incrementado de 0,5 segundos a 1 segundo. Un ajuste menor que puede tener algunas reproducciones importantes en el juego competitivo.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Widowmaker, Torbjorn, Pharah<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Mei, Zarya, Symmetra<br/><br/><strong>Habilidades de D.Va's:</strong><br/><br/><strong>Cañones de Fusión:</strong><br/><br/>Estos cañones gemelos no necesitan ser recargados y pueden reparar daños serios a corta distancia, pero ralentizan considerablemente su movimiento.<br/><br/><strong>Boosters:</strong><br/><br/>Este salto impulsa a D.Va hacia adelante, pero también puede cambiar de dirección en el aire si es necesario. Es una manera práctica de salir de una situación complicada o salirse totalmente de la lucha.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_16.jpg"><br/><br/><strong>Matriz de Defensa:</strong><br/><br/>D.Va activa un sistema de orientación que extrae los proyectiles entrantes delante de ella.<br/><br/><strong>Pistola de luz:</strong><br/><br/>Cuando está fuera de su mech, D.Va tiene puede utilizar un blaster que responde muy bien en la gama media.<br/><br/><strong>Habilidad máxima: Autodestrucción</strong><br/><br/>D.Va expulsa de su traje un mech causando una explosion que reparte grandes cantidades de daño.<br/><br/><strong>Última habilidad: Call Mech</strong><br/><br/>Una vez que el Mech ha sido destruido, D.Va tendrá que llamar de nuevo antes de volver a la lucha.<br/><br/>https://youtu.be/jN3TISLTVyc<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para D.Va:</strong><br/><ul><br/> <li>El refuerzo también se puede utilizar para tratar el daño si salta directamente a un oponente. También los vuelve a golpear.</li><br/> <li>Utilice Boosters y luego Self Destruct para enviar el mech en un grupo de enemigos.</li><br/> <li>Debido a que Self Destruct tarda unos segundos en explotar, considera usarlo como una forma de dividir equipos y grupos de enemigos en lugar de simplemente un dispositivo que explota.</li><br/></ul><br/><h3><strong>5. Reinhardt:</strong></h3><br/>Es grande y brutal de cerca. Tú no quieres quedar atrapado por Reinhardt.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/06/overwatch_reinhardt.jpg"><br/><br/><strong>Rol: Tank</strong><br/><br/>Reinhardt es un tanque clásico, capaz de empujar hacia delante y desbaratar a los enemigos, así como protegerse a sí mismo y a sus compañeros de los ataques entrantes.<br/><br/><strong>Fuerte en contra:</strong> Torbjorn, Widowmaker, Soldier 76<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> McCree, Roadhog, Symmetra<br/><br/><strong>Habilidades de Reinhardt:</strong><br/><br/><strong>Martillo de cohete:</strong><br/><br/>Un ataque de cuerpo a cuerpo cerca de los enemigos, el martillo de cohetes oscila en un arco ancho y cusa mucho daño.<br/><br/><strong>Campo de barreras:</strong><br/><br/>Este campo de barrera es amplio y eficaz, bloqueando los ataques entrantes para Reinhardt y sus aliados. No puede atacar mientras usa esta habilidad.<br/><br/><img src="https://assets.vg247.com/current/2016/04/overwatch_ps4_11-Copy.jpg"><br/><br/><strong>Charge:</strong><br/><br/>Reinhardt impulsa el ataque directo contra sus enemigos. El secreto aquí es aplastar a los enemigos en las paredes u obstáculos para un dolor extra.<br/><br/><strong>Huelga de fuego:</strong><br/><br/>Reinhardt mueve su martillo para desatar una carga que causa daño en corto y mediano alcance.<br/><br/><strong>Última habilidad: Earth Shatter</strong><br/><br/>Reinhardt golpea su martillo contra el suelo, dañando y golpeando a todos en su camino. Mejor utilizado en áreas abiertas donde no hay protección de las paredes y otros obstáculos.<br/><br/>https://youtu.be/tkFdb1KCTL0<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Reinhardt:</strong><br/><ul><br/> <li>Reinhardt es grande en liderar la carga y proteger a otros jugadores. Utilízalo para acercar a tus aliados al enemigo o a los objetivos.</li><br/> <li>Está bastante limitado al combate cuerpo a cuerpo, pero cuando está cerca el martillo oscila para golpear múltiples objetivos al mismo tiempo.</li><br/> <li>utiliza el aturdimiento de Earthshatter con un golpe de fuego o golpe de martillo para acabar con los enemigos para siempre.</li><br/> <li>Cuanto más ancho sea el oponente, más fácil será golpearlos con la carga. aprovecha una Esquina contra una pared para obtener el máximo daño.</li><br/></ul>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-18570823105480353732017-02-01T13:52:00.000-05:002017-12-13T23:42:37.150-05:00Overwatch Guía de Caracteres: Habilidades y Estrategias – Héroes
Defensivos<strong>Héroes defensivos</strong><br/><br/>Estos héroes están parados en objetivos firmes y se mantienen en guardia para protegerse de la potencia de fuego con sus habilidades de defensa únicas. He aquí la guía de caracteres, habilidades y estrategias de los héroes defensivos de Overwatch.<br/><h3><strong>1. Mei:</strong></h3><br/>Un héroe de defensa que debes utilizar para reducir la velocidad, desactivar y paralizar las tácticas de tu enemigo.<br/><strong><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_21.jpg" width="854" height="480"></strong><br/><br/><strong>Rol: Defensa</strong><br/><br/>El papel de Mei es reducir la velocidad y detener los enemigos, permitiendo que otros se ocupen de derrotarlos. Ella es una de las más difíciles de conseguir ya que si se utiliza correctamente puede representar muchos problemas para el equipo contrario.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Genji, Tracer, Lucio<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Pharah, Junkrat, Widowmaker<br/><br/><strong>Habilidades de Mei: </strong><br/><br/><strong>Blaster endotérmico:</strong><br/><br/>Los desintegradores de Mei pueden lograr que un disparo de media distancia cause grandes daños o ayude a reducir la velocidad haciendo que finalmente el enemigo se detenga con una corriente de hielo. Esta última habilidad es la más útil, sobre todo cuando se asocia con otro jugador que tenga habilidades de alto daño.<br/><br/><strong>Cryo –Freeze:</strong><br/><br/>Mei se congela en un bloque de hielo y detiene el daño recibido de los ataques y puede curarse a sí misma al mismo tiempo.<br/><br/><strong><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_22.jpg" width="854" height="480"></strong><br/><br/><strong>Muro de Hielo</strong><br/><br/>El muro de hielo de Mei detiene el daño, dificulta la visión y generalmente detiene el movimiento en un área en particular.<br/><br/><strong>Capacidad máxima: Blizzard</strong><br/><br/>Blizzard es un ataque de avión no tripulado que arroja nieve y hielo sobre el mapa, lo que frena a los enemigos, causándoles daños y finalmente hace que se congelen si permanecen en el lugar del ataque demasiado tiempo. Su duración es de cinco segundos.<br/><br/>[embed]https://youtu.be/J4hB88uMY8k[/embed]<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para Mei:</strong><br/><ul><br/> <li>Blizzard es muy útil en los objetivos para frenar cualquier defensor.</li><br/> <li>No sólo tiene que utilizar el Muro de Hielo para la defensa. Lo utiliza también para atrapar a los enemigos y evitar que se escapen.</li><br/> <li>También puede utilizar el Muro de Hielo para llegar a lugares más altos, colocándolo debajo de ti y tu equipo.</li><br/> <li>Has recibido un ataque de Torbjorn? Coloca un Muro de Hielo delante de él y esto hará que el ataque se desactive.</li><br/></ul><br/><h3><strong>2. Torbjorn: </strong></h3><br/>Un gran héroe de la ayuda, Torbjorn es aficionado a los héroes y construye torres letales.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/06/overwatch.jpg" width="854" height="480"><br/><br/><strong>Rol: Defensa</strong><br/><br/>Torbjorn es un fantástico héroe de apoyo, arma torres letales de defensa y hace armaduras para sus compañeros. Todo el mundo ama Torbjorn, por que los protege. Asegúrate de que esté defendiendo objetivos en todo momento.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Tracer, Genji, Lucio<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Junkrat, Widowmaker, Pharah<br/><br/><strong>Habilidades de Torbjorn: </strong><br/><br/><strong>Colector de la chatarra:</strong><br/><br/>Esta habilidad pasiva le permite a Torbjorn recoger “basura” a medida que avanza, que luego se puede utilizar para construir la armadura y torres.<br/><br/><strong>Pistola remachadora:</strong><br/><br/>El Rivet Gun tiene un desempeño modesto a larga distancia, haciendo estallar remaches contra los enemigos. A corto alcance que puede desencadenar un estallido de metal fundido.<br/><br/><strong>Forge Hammer:</strong><br/><br/>Esto se utiliza para la construcción, reparación y actualización de torres. Puede ser utilizado como un arma cuerpo a cuerpo, pero eso no es realmente para lo que está realmente diseñado y por lo tanto no se espera que haga mucho daño a los enemigos.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2014/11/overwatch_blizzard-25-1152x659.jpg" width="1152" height="659"><br/><br/><strong>Construir Torres:</strong><br/><br/>Este es su más grande habilidad. Torbjorn construye torres para ser colocados en el mapa, utilizando un puntero láser para apuntar a los enemigos. Las mejoras incluyen la reparación de la torre si se le ocurre algún daño y la adición de un segundo barril para causar el doble de daño al enemigo.<br/><br/><strong>Paquete de Armadura:</strong><br/><br/>Torbjorn construye una armadura que la puede llevar el o dejar que otros jugadores la usen.<br/><br/><strong>Núcleo Fundido:</strong><br/><br/>Esta capacidad permite a Torbjorn sobrecalentarse y aumentar su armadura, los ataques y la velocidad. Sus torres pueden hacer más daño si esta habilidad se encuentra activa, su duración es de 12 segundos.<br/><br/>[embed]https://youtu.be/MFh5HFL1MXc[/embed]<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para Torbjorn:</strong><br/><ul><br/> <li>Utiliza las torres de Torbjorn en la carga útil para crear una torre móvil.</li><br/> <li>Actualizar las torres y mantenerlas reparadas para tener un flujo constante de personajes de ataque de auto-orientación en el campo de juego.</li><br/> <li>Todo el mundo ama el apoyo que suministra Torbjorn. Protégelo y permítele trabajar en todo lo que pueda generar daño adicional al enemigo.</li><br/> <li>Las Torres se pueden actualizar dos veces una vez construidas, está permitido la adición de un barril adicional y, finalmente, cuatro cohetes.</li><br/></ul><br/><h3><strong>3. Junkart: </strong></h3><br/>Impredecible y caótico, junkrat es El héroe defensivo ideal si quieres causar caos y confusión.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_47.jpg"><br/><br/><strong>Rol: Defensa</strong><br/><br/>Junkrat es un héroe impredecible capaz de hacer ataques explosivos y si domesticado correctamente puede ser una plaga absoluta para el equipo contrario. De cualquier manera, es un heroe muy divertido par jugar.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Bastión, Torbjorn, Mei<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Pharah, McCree, Widowmaker<br/><br/><strong>Habilidades de Junkrat</strong><br/><br/><strong>destrucción Total:</strong><br/><br/>Incluso cuando muere causa problemas. Esta habilidad pasiva deja un par de granadas en el lugar de su muerte para una sorpresa de despedida.<br/><br/><strong>Lanzador de Frag:</strong><br/><br/>El arma principal de Junkrat dispara granadas a una buena distancia y también rebotan a pesar que no son las más precisos, ciertamente si causan mucho daño.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_45.jpg"><br/><br/><strong>Minas de concusión:</strong><br/><br/>Las minas de la concusión deben ser fijadas y activadas por Junkrat. Pueden ser utilizadas para golpear a los enemigos volando, o propulsarse a sí mismo largas distancias.<br/><br/><strong>Trampa de acero:</strong><br/><br/>Esta trampa de metal es fácil de detectar, pero si los enemigos se acercan demasiado se cierra en ellos causandoles daño y enraizándolos en el lugar durante tres segundos.<br/><br/><strong>Última habilidad: Rip Tire</strong><br/><br/>El Rip Tire es una rueda de punta que ara a través de los enemigos causando daño. Puede ser detonado por dolor extra, o simplemente puede dirigirlo a través de un mapa hasta que explota ya que se se sube a las paredes y otros obstáculos.<br/><br/>https://youtu.be/mFGQG8I68h8<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Junkrat:</strong><br/><ul><br/> <li>Usa el Lanzador de Frag de Junkrat para lanzar granadas alrededor de las esquinas o en espacios reducidos, lo que le permite atacar y no estar en la línea de fuego.</li><br/> <li>junkart tiene una gran habilidad para defender áreas u objetivos, pero inexacto con sus explosivos, así que ten cuidado de no lanzarlos hacia arriba</li><br/> <li>Lanzar muchas granadas a los enemigos y causar el caos realmente puede sacudir las tácticas del equipo contrario. utilizar a Junkrat como pareja de un héroe más preciso puede atrapar a los enemigos en una gran confusión.</li><br/> <li>Junkrat no puede ser dañado por su propia Mina de concusión, por lo que piensa en ella como una habilidad de movimiento semi-precisa para ser utilizado para llegar a diferentes partes del mapa, o simplemente útil para escapar.</li><br/></ul><br/><h3><strong>4. Bastion: </strong></h3><br/>Un robot que puede convertirse en una torre y un tanque. ¿Algo puede ser más genial?<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/06/overwatch_bastion.jpg"><br/><br/><strong>Rol: Defensa</strong><br/><br/>Bastion es uno de los héroes más singulares de Overwatch. Un robot que puede cambiar de forma para convertirse en una devastadora torre estacionaria y eventualmente en un tanque causando daños masivos. Pero tiene debilidades - es lento - así que no vayas pensando que esta es una elección de héroe imbatible.<br/><br/>Bastion es uno de los personajes más divertidos para jugar en Overwatch, y muy recomendable para alguien que quiera manejar el juego.<br/><br/><strong>Ultimas actualizaciones de Bastion:</strong><br/><br/>Aunque muchos jugadores han estado pidiendo mejoras para Barion en su versión tanque no han habido cambios significativos. La única actualización reciente es un aumento del coste final en un 10%.<br/><br/><strong>fuerte contra:</strong> Reinhardt, Mercy, Winston<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Genji, Tracer, Widowmaker.<br/><br/><strong>Habilidades de Bastion:</strong><br/><br/><strong>Configuración: Sentry</strong><br/><br/>Bastión puede transformarse con el chasquido de un interruptor en una torre inmóvil equipada a una minipistola rápida que se dispara. Bastion puede girar y disparar 360 grados, pero su debilidad es que está de vuelta, donde tendrá doble daño.<br/><br/><strong>Configuración: Recon</strong><br/><br/>En el modo de Recon Bastion no es muy luchador, por lo que principalmente se debe utilizar esto para pasar a nuevas posiciones antes de convertirse en la torre de nuevo. Trata de evitar conflictos en esta forma aunque esté equipado con una ametralladora para una cierta protección.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2016/02/overwatch_progression_skins_etc-1-1152x648.jpg"><br/><br/><strong>Autoreparación:</strong><br/><br/>La reparación automática es crucial después de una sesión corta en el modo Sentry, pero asegúrate de estar fuera de su vista antes de intentar curarse, ya que no podrá moverse ni disparar.<br/><br/><strong>Capacidad máxima: configuración tanque</strong><br/><br/>Transformando en un tanque de salida de los daños causados por bastión de manera significativa. finalmente tiene la combinación de potencia de fuego y movimiento. Sólo puede estar en forma de tanque durante ocho segundos, pero su cañón inflige daños en el área.<br/><br/>https://youtu.be/ct5y6m75dOU<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Bastion:</strong><br/><ul><br/> <li>Tu espalda es tu debilidad en el modo Sentry. Asegúrate de posicionarte con alguna cubierta detrás de ti en todo momento, y no tengas miedo de transformarte de nuevo a Recon y moverte cuando las cosas estén pesadas.</li><br/> <li>La posición lo es todo. Encuentra puntos de estrangulación en el mapa que tus enemigos tienen que recorrer, considera también la altura y escóndete detrás de las puertas de la vista inicial. Los héroes rápidos cometerán el error de correr en su línea de fuego.</li><br/> <li>Nunca te sientas tentado a permanecer en el modo Sentry durante demasiado tiempo. Tomar posición, hacer daño, y luego seguir adelante. Una vez que los enemigos sientan tu posición, te convertirás en un objetivo primario.</li><br/> <li>En modo Escort, cambia a Sentry en la carga útil y suelta un bullet-hell.</li><br/></ul><br/><h3><strong>5. Hanzo:</strong></h3><br/>Un francotirador de rango medio, Hanzo puede encontrar y matar objetivos incluso si se esconden detrás de obstáculos.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_2.jpg"><br/><br/><strong>Rol:</strong> <strong>Defensa</strong><br/><br/>Hanzo es un francotirador sigiloso, su arco es mortal en un rango medio, pero varias flechas hace que sea versátil y no sólo para los disparos en la cabeza.<br/><br/><strong>Últimas actualizaciones de Hanzo:</strong><br/><br/>Un par de actualizaciones para Hanzo proporcionan algunas mejoras a las dificultades a las que más se enfrentan mientras lo juegas. En primer lugar, su velocidad de movimiento esta ahora disminuida en un 30% en lugar de un 40%, y la velocidad máxima de proyectil de sus flechas se ha aumentado en un 30%. El tamaño de flecha de Hanzo también se ha reducido en un 33% total.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Bastion, Widowmaker, Torbjorn<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> D.Va, Widowmaker, Tracer<br/><br/><strong>Habilidades de Hanzo:</strong><br/><br/><strong>Wall Cimb:</strong><br/><br/>Mantenga el botón de salto cerca de una superficie plana y Hanzo la subirá, lo que le permitirá obtener ventajas de altura y posición sobre el equipo contrario.<br/><br/><strong>Storm Bow:</strong><br/><br/>El arma de Hanzo necesita que las flechas sean entalladas y totalmente dibujadas para causar el máximo daño. Cualquier cosa menos es realmente útil sólo si su enemigo está debilitado o muy cerca de un tiro en la cabeza. No es muy preciso como un arma de largo alcance y tampoco para francotiradores.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/11/overwatch_fi_1.jpg"><br/><br/><strong>Sonic Arrows:</strong><br/><br/>¿Encubrimiento de enemigos? Las Sonic Arrows envían un pulso y marca a todos los enemigos dentro de un radio para que tú y tus compañeros de equipo se dirijan mejor.<br/><br/><strong>Flecha de dispersión:</strong><br/><br/>La Flecha de dispersión es ideal para los enemigos que se esconden detrás de los obstáculos. Dispara y se divide en múltiples proyectiles disparados en un cono, lo que significa que puede obtener más de un objetivo a la vez. Es la habilidad más útil de Hanzo y requiere práctica para usarla correctamente.<br/><br/><strong>Última habilidad: Dragonstrike</strong><br/><br/>https://youtu.be/oOVb9x0zd6M<br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Hanzo</strong><br/><ul><br/> <li>Utiliza Dragonstrike para forzar a los oponentes fuera del camino y en el camino de fuego de otro compañero de equipo.</li><br/> <li>Dispara la flecha de dispersión a los pies de los enemigos más grandes para enviar todas las flechas astilladas en ellos para el daño masivo.</li><br/> <li>Usa una flecha Sonic primero para localizar a un enemigo, luego inmediatamente marca una flecha normal cuando un enemigo redondea una esquina o sale de un edificio.</li><br/> <li>Headshots son letales a corta distancia y hacer un montón de daños. Si se trata de Hanzo contra otro héroe, toma un segundo extra a la muesca, totalmente retroceder y apuntar a la cabeza.</li><br/></ul><br/><h3><strong>6. Widowmaker</strong></h3><br/>Widowmaker es un francotirador clásico - mantenga su distancia y alinee los tiros de la cabeza precisos y letales.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2015/06/overwatch_widowmaker.jpg"><br/><br/><strong>Rol: Defensa</strong><br/><br/>Widowmaker es un personaje de francotirador clásico, te da la oportunidad de escoger sus blancos uno por uno. Ella es un gran héroe defensivo.<br/><br/><strong>Últimas actualizaciones a Widowmaker:</strong><br/><br/>widowmaker disminuyó la salida de daño del disparo de alcance, una disminución del 20% sin cambios en el multiplicador de tiro de alcance. Se ha actualizado el multijugador con respecto al daño a la cabeza, con un cambio de 2x a 2,5x. El Infrasight Ultimate también ha cambiado, con un aumento de la energía requerida en un 10%. Esto es para hacer de Widowmaker un héroe más desafiante para dominar mientras mantiene su letalidad en manos adecuadamente entrenadas.<br/><br/><strong>Fuerte contra:</strong> Bastión, Zenyatta, Torbjorn<br/><br/><strong>Débil contra:</strong> Genji, D.Va, Winston<br/><br/><strong>Habilidades de widowmaker:</strong><br/><br/><strong>Beso de viuda:</strong><br/><br/>El rifle de Widowmaker tiene dos modos. Es un modo de ataque primario y es una ametralladora de corto alcance. pero su mejor alcance es el secundario ya que dispara disparos (valga la redundancia) individuales. En este modo de alcance una carga se llenará -cuando esté llena, Widowmaker bajará a la mayoría de los oponentes con un único disparo en la cabeza.<br/><br/><strong>Gancho:</strong><br/><br/>Así es como Widowmaker llega a partes del mapa que otros no pueden. Trata de usar los objetivos y desliza hacia arriba y lejos de los enemigos. Úsalo para subir a paredes y pasarelas inesperadas.<br/><br/><img class="aligncenter" src="https://assets.vg247.com/current/2014/11/overwatch_blizzard-29-1152x659.jpg"><br/><br/><strong>Mina de veneno:</strong><br/><br/>Esta mina se pega a cualquier cosa y explota en una nube de gas venenoso cuando los enemigos vagan por sus alrededores. Ideal para proteger a Widowmaker de los flankers.<br/><br/><strong>Capacidad Máxima: Infra-Sight:</strong><br/><br/>Una vez que Infra-Sight se activa, Widowmaker y su equipo pueden ver enemigos a través de las paredes y otros obstáculos durante 15 segundos. Es esencial para atrapar blancos mientras hacen su posición conocida y vagar en las vistas de Widowmaker.<br/><br/>https://youtu.be/QB5Zxl9j8Ps<br/><br/> <br/><br/><strong>Tips y Estrategias útiles para</strong> <strong>Widowmaker:</strong><br/><ul><br/> <li>Widowmaker funciona mejor en mapas abiertos con corredores largos. llevala a una altura y espera a que el alcance cargue completamente para lanzar disparos a la cabeza de manera precisa y letal.</li><br/> <li>El rifle de Widowmaker muestra un trazador muy visible una vez que dispara una bala, para que los enemigos puedan seguir su posición con bastante claridad. Nunca permanezca en un lugar de francotiradores por mucho tiempo.</li><br/> <li>Widowmaker debe mantener su distancia de la mayoría de los enemigos y ser especialmente cauteloso de un Widowmaker rival en el equipo contrario.</li><br/> <li>Nunca permanezca cerca si está flanqueado. Usa la Mina de Veneno como un sistema de alerta temprana y el Gancho de Grappling para poner distancia entre tú y tu enemigo.</li><br/></ul>Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-85856314979093491592017-01-27T01:15:00.000-05:002017-12-14T00:51:03.967-05:00Resident Evil 7 - El Terror En Su Máximo EsplendorEl día 2 de octubre del 2012 se lanza al público <strong>Resident Evil 6</strong>, un juego que muchos esperaban y fue bastante odiado y aclamado por la crítica, tuvo una mezcla muy diversa. Resident Evil 6 tenía como protagonistas a 3 personajes amados por los fans de Resident así como a un hijo de Wesker llamado Jake Muller, Chris Redfield, Ada Wong y mi favorito de todos los tiempos: Lion S. Kennedy y después de ese juego muchos fans estuvieron ansioso de ver uno nuevo, ya sea para mejorar lo hecho en Resident Evil 6 o porque les gustó tanto que querían una nueva entrega.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-z8_yKR8s8w3A7Aypoza4jwgR6DJm2a8PohEEFoxMjRdru38Qj4CMdnuMptFTz6M6yz2gJzi1Df4lCoBI5kR3oMUvjsKtde-eZQyB2ZC-xnF_BaWqSfm0eiBwxRV61nALbc-PnymxUyk/s1600/re7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-z8_yKR8s8w3A7Aypoza4jwgR6DJm2a8PohEEFoxMjRdru38Qj4CMdnuMptFTz6M6yz2gJzi1Df4lCoBI5kR3oMUvjsKtde-eZQyB2ZC-xnF_BaWqSfm0eiBwxRV61nALbc-PnymxUyk/s320/re7.jpg" width="320" /></a></div>
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El 24 de Enero de 2017 fue la fecha en que <a href="http://clubgamerzone.com/resident-evil-7-biohazard/">Resident Evil 7</a> apareció al público como juego completo, SONY nos dio un tentempié en E3 pasados y shows de videojuegos de lo que sería Resident Evil 7 y brindó una gran sorpresa con lo que tenían en mente para Resident Evil 7: nos mostraron un juego en primera persona, que asustó a muchos, incluyéndome, porque recordé a aquel Resident Evil de PS One llamado <em>Resident Evil Survivor</em>, el cual era un juego en primera persona que se salía de los estándares que conocíamos. En lo mostrado en esos eventos no teníamos al personaje que se mueve de una escena a otra de manera rápida portando su arma, tampoco teníamos la cámara sobre el hombro como en Resident Evil 4 y algunos otros, sino que teníamos un juego que nos llevaba a pensar tanto en Resident Evil Survivor como en otro de mis juegos favoritos: Silent Hill: The Room (juego que marco también diferencia en sus tiempos, al salirse de lo acostumbrado), Capcom nos mostraba un personaje que no era conocido, que no era icónico en la saga, <strong>quedamos como “Bueno… ¿esto q es? ¿Resident Evil? ¿Silent Hill? ¿Que intentan hacer? ¿Quieren salirse de las raíces? “</strong>, pues eso lo veremos a continuación.<br />
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Fui a la cocina, me serví un vaso de agua, lo puse en mi escritorio y empecé a jugar: <em>Resident Evil 7 nos cuenta la historia de un hombre llamado Ethan Winters que va en busca de su esposa, al inicio del jeugo se observa el video de una linda mujer, Mia, que expresa su amor en una grabación de VHS (si, un VHS en 2017) pero al terminar el video la vemos temblar , ansiosa, temeroso y graba otro video donde Mia nos dice que por favor no vayamos a rescatarla, que tiene miedo… Resulta que ahí empieza la historia de Resident Evil 7, <strong>un hombre del Común que va tras el amor de su vida a la granja de los Bakers</strong>, a la granja de una familia de lo que parece ser enfermos mentales y que, según las noticias encontradas en el camino, son nuestros más grandes sospechosos de las desapariciones de más de 20 personas en Texas. El demo del juego nos da la oportunidad de conocer a 3 de las víctimas, y en el juego principal aparece un artículo de periódico donde informan la desaparición de estos tres personajes, lo cual sitúa a Resident Evil 7 meses después de lo sucedido en el Demo. </em>Mientras te acercas a la granja de los Bakers poco a poco te vas dando cuenta de la mezcla perfecta entre un juego de total terror y un Resident Evil clásico, el manejo de la cámara logra que te sientas dentro del juego y realmente sientas una experiencia personalizada, única y propia, como ningún otro Resident Evil lo pudo lograr, te vas a sentir realmente parte de él, (¿imagínate como sería con VR? ¡Yo no aguantaría más de 1 hora jugándolo!), entras a la granja y el sonido ambiente , la brisa, los pájaros, el pisar de Ethan sobre el pasto seco, el sonido de elementos oxidados, ese crujir de pasos a la distancia… sabes que algo grande estás iniciando. Hay algo que yo amé y es la manera tan inteligente, tan sabia e increíble en la que se rinde homenaje a los juegos anteriores, a los clásicos, de hecho me sentí jugando una versión remasterizada de Resident Evil 1 pues la granja de los Bakers es una Mansión Spencer, con alas, con patio, con sótano, con tantas cosas que me recordaron tanto la mansión que la nostalgia se apoderó de mí, la cantidad de puzzles que encuentras<br />
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<span style="font-family: "impact" , sans-serif;">TODO LO QUE BUSCAMOS LOS AMANTES A RESIDENT EVIL CLÁSICOS, CON LAS GRÁFICAS DE UN JUEGO DE ÚLTIMA GENERACIÓN.</span></blockquote>
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tanto opcionales como de historia es increíble, son puzles que te harán caminar de un lado a otro pero que no te aburrirán, porque a pesar que vayas andando sin parar y hayas eliminado los enemigos que aparecían al principio por una zona específica hay un “Némesis” en el juego (hágase referencia a Némesis de Resident Evil 3), al punto en el que vas caminando y escuchas a alguien decir “Ethan, ¿Dónde estás? No te puedes esconder” y suena la música, los violines y escuchas los pasos cada vez más fuertes, el corazón de Ethan se une a la velocidad del tuyo y empiezas a correr y a buscar donde esconderte, no puedes luchar contra un enemigo que no es un zombie, tampoco es Némesis con un lanzacohetes, es un granjero con una pala llamado Jack Baker pero te va a hacer sufrir tanto como Némesis te hizo sufrir y sudar si eres vieja escuela, ( si no lo eres ¿Qué esperas para jugar Resident Evil 3? ), tanto Jack Baker cómo los demás enemigos (que me recuerdan a los Lickers de Resident Evil 2) sumado a la limitación de munición y el juego de cámara en Primera persona hacen de Resident Evil 7 algo peor que Chucky, Freddy Krueger, Jack The Ripper, Saw y todas las películas sangrientas y terroríficas que puedas imaginar.<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/wpwgtY9cBu0" width="854"></iframe>]Resident Evil 7 te obliga a utilizar de manera correcta tus municiones y los alrededores, encontrarás elementos que, al interactuar con ellos, podrás utilizar para aturdir enemigos, ralentizarlos y sacar ventaja de esas 2 balas que te quedan, recuerda que a diferencia de otros juegos de la saga, los ítems no van a brillar a la distancia gritando ser llevados a tu baúl, debes enfocar bien tu mirada hacia ellos, agacharte, y buscar debajo de las camas, del desorden de cajas y encima de los viejos escaparates elementos que ayuden a no ser desmembrado cruelmente por los enemigos, tendrás acceso tanto a Sierras Eléctricas, Escopetas, Pistolas, el siempre corto pero útil cuchillo, como a las Plantas Verdes y líquidos curativos, los cuales podrás combinar para hacer más fuerte su efecto, además de eso podrás recoger cintas de video que al utilizarlas en un VHS te llevaran a jugar como otros personajes víctimas de los Bakers, y te darán mucha más idea de lo que sucede y las razones del comportamiento de las personas.<br />
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<em>Resident Evil 7 ha tocado cada ángulo de las expectativas, ha llenado cada una de esas expectativas que un fan de Resident Evil y del terror busca, el nivel de atrocidad y el nivel de detalle en las muertes tanto de Ethan como de los enemigos es brutal, es como ver un Mortal Kombat, como ver películas de culto tipo Evil Dead donde pasan cosas que no te imaginaste, ver que en los primeros 20 minutos del gameplay, el héroe es atrozmente mutilado y su mano es arrancada sin consideración de su brazo con una sierra eléctrica es algo que nunca vi venir. </em>En definitiva, mientras juegas Resident Evil 7 serás presa de la ansiedad, no habrá un momento en el que puedas pensar en respirar y decir “estoy a salvo”, deberás estar atento a cada esquina de la habitación en la que te encuentres y a toda pista que sea dejada escrita por ahí para resolver los acertijos, huye, escóndete, haz lo que desees pero Resident Evil debe ser, si no lo es ya, el próximo juego en tu biblioteca.Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-13959243613121888902017-01-23T16:16:00.000-05:002017-12-27T19:11:06.181-05:005 Cosas Que Debes Saber De Resident Evil 7<br />
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Ha llegado el día del lanzamiento de Resident Evil y al parecer es una obra maestra, aunque es diferente a los otros juegos de la saga, la intriga que nos causó el Demo nos trae acá, a mostrarles las 5 cosas que debes saber de Resident Evil 7: Biohazard.</h2>
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Si has sido un fan de la saga Resident Evil desde sus inicios seguro sabes mucho sobre el juego, pero si has perdido el hilo de los Resident Evil o éste es tu primer juego de la Saga (te recomiendo jugar los 3 primeros, si es el caso) éste seguro te parecerá muy interesante.<br />
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<em>¡Asi que manos a la obra y empecemos con el 5!</em><br />
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<strong>5. ¿Quienes son los Antagonistas?</strong></h4>
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La familia Baker parece ser el foco principal de antagonismo en Resident Evil 7, vas a estar mucho tiempo del juego escondiendote de ellos, ya que parece ser que las armas convencionales no les causan daño alguno, el juego no requiere que estés escondido todo el tiempo ya que tendrás acceso a una gran cantidad de armas (con munición MUY limitada) y también te enfrentarás a un cierto tipo de enemigos, que aunque no son Zombies, cumplen exactamente su papel. Una historia de terror protagonizada por los Bakers, muy al estilo Chainsaw Massacre.<br />
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<strong>4. ¿Cómo es el Gameplay en Resident Evil 7?</strong></h4>
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Bueno, como ya han de saber el juego es completamente en Primera Persona, obviamente ésto significa un cambio casi total para el mecanismo de tercera persona que el juego utilizaba (casi, recuerden el Resident Evil Survivor), pero , dicho por las palabras del Director del juego ha dicho textualmente: <strong>"Cambiar de algo Macro a algo Micro, la perspectiva de primera persona te limita la capacidad de visión de los alrededores y te generará más terror"</strong>, muy similiar a las camaras estaticas y controles "poco colaboradores" de las entregas de inicio de la saga, en Resident Evil 7 darás cada paso con miedo, al no saber que se está arrastrando detrás de ti para devorarte, provocando en ti una sensación de ansiedad y Desasosiego que solo lograrás calmar si dejas de jugar, pero que te mantendrá atento a la pantalla del TV (o PC).<br />
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<img src="http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/12/RE7-Videos_12-07-16.jpg" /><br />
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Como mencionamos anteriormente, habrá combate en Resident Evil 7, se ha visto el uso de Escopetas, Sierras Electricas, Pistolas y armas cuerpo a cuerpo pero tendrás un uso limitado de éstas, así que es mejor usarlas estratégicamente. también podrás recoger hierbas verdes, azules y rojas como los clásicos y recolectar items como monedas y piezas necesarias para mejorar de manera permanente tus armas, tu barra de salud, entre otros.<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="480" src="//www.youtube.com/embed/FaXSuE7T40o?list=PLbEeK5odE6TqA59XVFs0Fiyr3-e8zOluN" width="854"></iframe><br />
<blockquote class="td_quote_box td_box_center">
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"Es como cambiar de algo Macro a algo Micro, para generar más terror"</h2>
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<strong>3. Cosas interesantes que encontrarás en Resident Evil 7</strong></h4>
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Durante la aventura encontrarás una serie de Video Cassettes VHS los cuales te brindarán un modo de juego totalmente nuevo, podrás usar los VHS en un reproductor de vídeo y estarás luego en una experiencia nueva y mucho más terrorífica, quizá. Al parecer lo que encontrarás al ser parte del Video Tape va a tener mucho menos sentido que la historia general del juego pero te dejará la puerta abierta a un mayor terror, ya que te vas a costumbrar, tarde o temprano, a la historia principal del juego y estarás preparado a lo que viene, pero en éstas grabaciones, todo estará realmente fuera de tu imaginación... ¡es tu decisión entrar a esa puerta!<br />
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<img src="http://www.missingnumber.com.mx/wp-content/uploads/2016/06/ResidentEvil7Demo-VHS.jpg" /><br />
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<strong>2. PlayStation VR</strong></h4>
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Resident Evil 7 será uno de los primeros juegos triple A que podrás jugar con Realidad Virtual, está exclusivamente para la PlayStation durante el primer año luego del lanzamiento. Lo bueno es que <em>Resident Evil 7 corre en unos bastante buenos 60 fps en las consolas</em>, algo que es estrictamente necesario si quieres jugar en VR, o de lo contrario se sufriría demasiado y la jugabilidad se veria directamente afectada. El uso del VR te brindará cierta ventaja en la velocidad de movimiento de la camara y obviamente, estarás de manera literal dentro del juego, asi que ¡usa pañales!<br />
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<img src="http://www.relyonhorror.com/wp-content/uploads/2016/08/resident-evil-7-vr.jpg" /><br />
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<strong>1. ¿Dónde y Cuando Ocurre?</strong></h4>
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El juego está situado 4 años después de Resident Evil 6, en el año 2017 en una ciudad de ficción de Lousiana, Con planaciones abandonadas y lugares llenos de barro y demás. Estás en control de Ethan Winters, es ciudadano del común, sin condiciones de entrenamiento especiales: no eres un Ex Soldado veterano, no eres un ninja, no eres nada de lo que nos acostumbraron juegos anteriores, no solo Resident Evil.<br />
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<strong>Ethan va en busca de su desaparecida esposa y llega por total casualidad a la abandonada granja de los Bakers</strong>, para su desgracia, dicen quienes ya han jugado Resident Evil 7 , que hay pequeñas pero muy inteligentes conexiones con los juegos anteriores y aunque para mi el juego parezca algo totalmente diferente, hasta con un poco de color "Silent Hill", estoy emocionado de jugarlo y responder muchas preguntas que aún rondan en mi cabeza.<br />
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No te pierdas el gameplay de Resident Evil 7 en vivo desde nuestro canal de YouTube, suscribete aquí:<br />
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Ahora, ¿Qué piensas de Resident Evil 7? ¡Deja tus comentarios en la casilla de abajo!<br />
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<br />Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-52454887564004635202017-01-20T15:01:00.000-05:002017-12-14T00:51:03.837-05:00Resident Evil 7: Regalo Para los Gamers de Xbox One<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOcOnKm0wHDdwpcP3ae9-B7P7s2JlupGcR913h3mkqw3RqZAIYrFn3RumspAthzsOtNCYasYRT6lw7V-Hte-ceQbyHg9L76s2bMI9hv9XNEUAcWm4Ggqd5fyS6Y71kVIM7tNelDDL1psI/s1600/0001_Resident_Evil_7_biohazard.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1200" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOcOnKm0wHDdwpcP3ae9-B7P7s2JlupGcR913h3mkqw3RqZAIYrFn3RumspAthzsOtNCYasYRT6lw7V-Hte-ceQbyHg9L76s2bMI9hv9XNEUAcWm4Ggqd5fyS6Y71kVIM7tNelDDL1psI/s320/0001_Resident_Evil_7_biohazard.0.jpg" width="320" /></a></div>
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El juego Resident Evil 7: Biohazard se dará de manera gratuita en su versión de PC a todos los que compren la versión de Xbox One</h2>
Resident Evil 7 para el Xbox One incluirá una copia gratuita para versión de PC. Si el juego es comprado digital te dará dos juegos por el precio de uno. Compra una copia del juego en Xbox One y recibe gratis la de PC.<br />
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De acuerdo con el sitio web <a href="http://www.theverge.com/2017/1/18/14319982/resident-evil-7-xbox-play-anywhere-support" target="_blank">The Verge</a>, , Resident Evil 7: Biohazard es de los últimos juegos que apoyará la iniciativa de Play Anywhere (juega en cualquier lado). Phil Spencer, líder de la división de Microsoft para Xbox, anunció que Resident Evil 7 será parte del programa Play Anywhere.<br />
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</div>
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<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en">
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<div dir="ltr" lang="en">
RESIDENT EVIL 7 biohazard confirmed for <a href="https://twitter.com/Xbox">@Xbox</a> Play Anywhere – buy once, play on both Xbox One & <a href="https://twitter.com/Windows">@Windows</a> 10 PC. <a href="https://t.co/yhcwjEnjla">https://t.co/yhcwjEnjla</a></div>
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— Phil Spencer (@XboxP3) <a href="https://twitter.com/XboxP3/status/821799720712486913">January 18, 2017</a></blockquote>
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El juego de horror para lanzarse en los últimos días de enero se convierte en el primer juego de compañías externas (Third Party) en ser parte del programa Play Anywhere, siendo Gears of War 4 y Forza Horizon 3, dos de los juegos más importantes en ser parte del programa.<br />
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Ahora, es tu decisión escoger, porque si compras la versión digital no tendrás la espectacular caja en la que el juego viene en su versión física, si eres usuario de Xbox One y compras la versión física no tendrás el regalo de la versión de PC y tampoco podrás usar la versión de VR que solo podrás encontrar en PlayStation 4.<br />
En ClubGamerZone nos vamos por la versión de PS4, Y tú, ¿Ya decidiste?<br />
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Deja tu opinión aquí en los comentarios<br />
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<br />Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5199392411387005743.post-33714332157579455202017-01-20T03:24:00.000-05:002017-12-14T01:50:29.015-05:00The Old Gamer Episodio #1 - Los ShootersBienvenidos a The Old Gamer, nuestro segmento dedicado a ti, señor trabajador de 48 horas, padre de familia, que ya no tiene tiempo para dedicar a su hobby preferido, los videojuegos.<br />
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhl6vRhIKD-OhoX8JBkKKmM3F-n5KGgIg2aaQ2UjqkXV0l87TIZRWtduoBQTOvcB8Tefn32cqtuL42PyCdKHd8k1cPqLC3UQQotB8ioRTP1rgkgjriEtGrntm99CsHiDn1Jgq99Q62IjP8/s1600/hqdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="480" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhl6vRhIKD-OhoX8JBkKKmM3F-n5KGgIg2aaQ2UjqkXV0l87TIZRWtduoBQTOvcB8Tefn32cqtuL42PyCdKHd8k1cPqLC3UQQotB8ioRTP1rgkgjriEtGrntm99CsHiDn1Jgq99Q62IjP8/s320/hqdefault.jpg" width="320" /></a></div>
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Esto es para ti, para darte recomendaciones, tips y reviews desde mi punto de vista, una persona de 30 y tantos años, viejo y cansado.<br />
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Esperamos que este segmento sea de tu agrado, y si te gusta, dale like y subscríbete.<br />
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El tema de juego de hoy es uno de los más llamativos en cualquier plataforma:<br />
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El Shooter:</h4>
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Todos hemos estado en esa situación en la cual somos nuevos en un juego. Todos los profesionales fueron aprendices alguna vez, ¿cierto? Pero todo era más fácil cuando eras joven, sales del colegio y te diriges a tu local favorito, para jugar GoldenEye con tus amigos. O el Halo, si eres más contemporáneo.<br />
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Pasadas las semanas eras el mejor, el “más más”, y con tus amigos te elevabas al Olimpo de tu grupo. Hasta que llegaba alguien de otro barrio o vecindad y te daba una paliza.<br />
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En ese momento no lo sabias, pero ese era el niño rata. El que se saltaba el colegio para jugar y jugar, no tenía buenas notas y seguramente era un malnacido.<br />
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<img src="https://images.nintendolife.com/news/2013/03/goldeneye_007_multiplayer_took_just_six_weeks_to_make/large.jpg"><br />
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Saltamos 15 a 20 años. Tienes trabajo, tienes hijos, ya no tienes tiempo para tanto. Pero tu fuego de videojugador no muere, y te compras <a href="http://clubgamerzone.com/battlefield-1/" target="_blank">Battlefield 1</a>.<br />
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Subes de nivel, y eres nivel 2, ¡felicidades! Hasta que alguien en 5to prestigio te mata 6 veces de seguido y pasas más muerto re-spawneando que jugando.<br />
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En serio, como alguien llega a 5to prestigio dos semanas después del lanzamiento?<br />
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Se vuelve frustrante. Como diría Roger Murthaugh, “Estoy muy viejo para esta mierda”<br />
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Es donde entra Overwatch. Overwatch brilla donde otros son copias y pegues de otros géneros. En principio, Overwatch está basado por objetivos en vez de estar basado por muertes, que es sin duda los modos más populares de la competencia.<br />
<blockquote>
“¡Pero Anciano! ¡Battlefield es basado en objetivos!”</blockquote>
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El Meta de Battlefield es matar al resto de soldados para cubrir objetivos, mientras Overwatch se parece más a un deporte de equipo. Primero que todo, tienes muchas clases de donde escoger y dos héroes no juegan igual el uno de otro. Donde Soldado es el típico héroe alto daño-alto riesgo, siempre esta Mercy que si bien no hace mucho daño puede curar a los demás héroes en pocos segundos.<br />
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Las partidas de Overwatch duran de 5 a 15 minutos máximo, y tú te sientes parte del equipo. Cada movimiento que haces en realidad vale la pena. En Battlefield puedes perder aunque hayas matado a 20 personas desde tu tanquecito (Si tú, niño rata).<br />
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No Olvides Leer también: <a href="http://clubgamerzone.com/guia-para-principiantes-overwatch/">Guía de para Principiantes en Overwatch</a><br />
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Esto no exime a Overwatch a tener niños ratas. Por supuesto que los hay. Pero no es un imán. En Overwatch no hay killstreaks, no hay premios por matar 10 personas, no hay bombas nucleares tácticas después de matar a 15 enemigos para matar a 30 más. Es menos esquizofrénico y más táctico.<br />
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<em>Recomendaciones para el viejo gamer en Overwatch</em><br />
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<li>Juega con un héroe de soporte. Todos esperan irse a matar entre si, mientras tu puedes ser Lucio cuidadosamente curando, o Mercy siendo más selectivo.</li>
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<li>Si vas a ser otro héroe de ataque o defensa, con Soldier te sentirás en casa</li>
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<li>donde todo falle, siempre esta Mei. Todos odian a Mei.</li>
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<li>No juegues en competitivo, la comunidad es más tóxica en ese lugar</li>
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<li><strong>DIVIERTETE</strong> aunque pierdas mucho. Aprende de tus errores.</li>
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¡Saludos y nos vemos en línea!<br />
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<br />Jay Dee CGZhttp://www.blogger.com/profile/17862052258372061739noreply@blogger.com0